En esta página podrás consultar la oferta del Verano 2016. La oferta para el Verano 2017 puede tener variaciones en cuanto a talleres, precios y localización de la sede dentro de la ciudad.

Información

Fechas y Horarios

Del 4 de Junio al 8 de Julio.

De 9.00 a 14.00 horas (5 horas /día).

Nota: El último día del campamento habrá una hora de puertas abiertas (de 13.00 a 14.00 horas), donde las familias podréis ver el trabajo que los participantes han hecho durante la semana.

Servicios Adicionales

El servicio se contrata para todos los días del taller, no hay posibilidad de días sueltos de los servicios adicionales:

Horario ampliado de 08.30 a 14.30: 25€

Donde

IES Elgoibar Arreiturre
Arregitorre Kalea, 2
20820 – Elgoibar, Gipuzkoa

Precio

Taller de 5 días: 185€

Descuentos No Acumulables

  • Plan Gaztedi o Kutxabank: 174€
  • Antigüos alumnos (Campamentos, Extraescolares y Clubs): -10€
(*)Sólo se puede disfrutar de uno de estos descuentos no acumulables

Descuentos Acumulables

  • La segunda y tercera semana contratadas: -20€
  • Familia numerosa: -10€
  • Ordenador en talleres de Minecraft: -10€

Talleres de Tecnología

4 a 6 años

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Kids & Tech

De 4 a 6 años

Robótica Educativa | Realidad Aumentada | Videojuegos

Ficha del taller

Utilizarán muchas y diferentes herramientas durante este taller, por lo que no habrá sitio para el aburrimiento. Tendrán que programar pequeñas órdenes para realizar una secuencia de movimientos a una abeja, controlarán con tablets el robot educativo Dash & Dot, sus primeros pasos en robótica con Kibo y descubrirán mediante sus propios dibujos que es la Realidad Aumentada.

TALLER FINALIZADO

6 a 12 años

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Inventor Lab

Junior: 6 a 9 años

Genius: 9 a 12 años

El taller de Inventor Lab integra diferentes áreas, Robótica Educativa, Programación y Electrónica, de esta forma obtienen una visión global de las tecnologías. Se trata de una perfecta introducción a la tecnología con la que los niños disfrutan con una diversa oferta de actividades. En estos talleres pueden ver parte de las actividades que desarrollamos en algunos de nuestros talleres más específicos, como son Scratch o Tynker en la programación de videojuegos. Los robots que utilizaremos serán los de la serie LEGO EDUCATION, con los WEDO 1.O y 2.0 para los más pequeños, de 7 a 9 años y NXT y EV3 para los de 10 a 17 años. Utilizaremos Crumble o Arduino en el área de la electrónica. También habrá tiempo para otras tecnologías para el aprendizaje.

Los asistentes que se apunten a más de una semana de campamento, realizarán proyectos mas complejos en cada una de las áreas que se realizan en este taller: robótica, electrónica y programación de videojuegos

TALLER FINALIZADO

7 a 9 años

lego, wedo, 2.0, robotica, robot, robotica educativo, taller, curso, camp tecnologico, campamentos

La Aventura de la Robótica (Torneo de futbol)

De 7 a 9 años

“¿Sabes jugar al fútbol? ¿Y tus robots?. La nueva Aventura de la Robótica ha llegado con una pelota, y deberás preparar a tu equipo de robots para competir en un partido en el que solo tus sensores y habilidades de programación, te asegurarán la victoria”.

TALLER FINALIZADO

9 a 12 años

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Diseña y crea mundos con Minecraft

De 9 a 12 años

Minecraft Educativo

En este curso serán guiados por el maravilloso mundo de la Creación de Mundos, aprendiendo a modificar el entorno, crear castillos o cualquier tipo de construcción que se les ocurra, todo esto desde un entorno visual de edición llamado McEdit. Además, usarán modificaciones del juego, MODs, aprenderán a crear servidores. Mediante el MOD WorlEdit modificarán el entorno con herramientas similares a Mcedit, pero dentro de un servidor, donde construirán de forma colaborativa entre todos los asistentes. Cuando vean las posibilidades de este juego con estas herramientas, querrán crear no simplemente jugar.

TALLER FINALIZADO

+13 años

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Maker con Impresoras 3D, Arduino y Drones

A partir de 13 años

¿Qué hay más divertido que volar un drone?
¡Construir uno con tus propias manos!

Mediante impresoras 3D y la plataforma Arduino aprenderás cómo está hecho un drone y a programarlo. Cuando el montaje haya terminado disfrutarás de tu esfuerzo aprendiendo como pilotarlo. ¡Primero con un simulador, y finalmente si es posible en campo abierto!

El movimiento Maker ha llegado pisando fuerte, ¿lo vas a dejar pasar?

¿QUÉ ES LA LA CULTURA ‘MAKER’? La cultura Maker es un nuevo movimiento contemporáneo que se fundamenta en el DIY (DoItYourself o Háztelo tú mismo). La cultura maker se ha enfocado entre otras cosas a actividades de orientadas a la ingeniería como la impresión 3D, robótica y drones.

TALLER FINALIZADO