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Extraescolares Madrid Prosperidad(curso 2024-25)

(Abierta preinscripción)

  • Temática: robótica y programación en python o unity
  • . Y este curso como NOVEDAD ofrecemos AJEDREZ gracias a nuestra NUEVA sede.
  • Modalidad: presencial
  • SEDE:  Top Chess | calle Eugenio Salazar 54 , Chamartín, 28002 Madrid
    mapa
  • Fechas: de octubre 2024 a junio 2025
  • Duración: 1h  /sesión
  • Horarios
    de lunes a viernes , 17:30-18:30/18:30-19:30 -consulta disponibilidad
    • Precios

      Extraescolares. Sesiones de 1 hora

      • Explorer 50 €/ mensual-

      Pago fraccionado sin recargo.
      Cuota fija durante todo el curso.

    • Descuentos

      Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:

      • Antiguos alumnos: -5%
      • Familia numerosa o monoparental: -5%

      Además puede aplicar:

      • Viene con un hermano y/o amigo: -5%

      * No acumulable

El inicio de los talleres será notificado según la formación de los grupos.
ajedrez

Extraescolares taller de ajedrez- NOVEDAD

Sin Edad

Extraescolares  Inventor Lab Junior

1º a 3º de Primaria
Programación y Robótica
Lego Wedo | Scratch | Kodu
Durante este taller los más jóvenes conocerán diferentes tecnologías:

Mediante LEGO WEDO construirán diferentes robots.
SCRATCH y KODU les introducirá en la programación de videojuegos.

*  Los alumnos aprenderán a realizar montajes relacionados con los distintos usos de los robots en la vida diaria usando los robots de Lego Wedo, además de programar sus propios juegos mediante las plataformas Scratch y Kodu.
Entre los objetivos  del curso comprenderán instrucciones de montaje y programación de robots de Lego Wedo. Aprendizaje de los conceptos básicos de programación para poder crear sus propios videojuegos y creación y modelización de mundos en 3D. Harán montajes y programación de sus robot, animales espectaculares e incluso un espirógrafo con Wedo.

Extraescolar Minecraft  + Coding Junior/ Genius

4º de Primaria en adelante
Programación y Minecraft Educativo
Que podríamos decir de Minecraft que no se haya dicho ya. Es y será la plataforma de juego, programación y desarrollo más completas de todos los tiempos.
En nuestro curso de Minecraft aprenderán a programar utilizando Scratch con Minecraft, mediante programación con bloques podrán generar sus propias granjas de cultivo automáticas, construir una casa o incluso incorporar gadget como la tarjeta electrónica Micro:bit, que programarán para moverse o transformar todo a su paso, adaptando el curso a la edad que corresponda Junior o Genius.

No es un simple juego, es un universo. En nuestro curso te explicaremos todos los trucos, modificaremos texturas de los mapas, te daremos todos pasos sobre cómo usar los Mods del momento y crearlos, desarrollarán sus propios Skins y como agregarlos en su cuenta de Minecraft. Además, utilizaremos los «bloques de comandos» y el Redstone para hacer las trampas más épicas que hayas visto.
También introduciremos a nuestros alumnos en la creación de servidores… ¿te apuntas a esta aventura?
Recomendado para: los entusiastas de Minecraft, ¡por supuesto! y para aquellos peques que quieran comenzar a dar los primeros pasos en programación de videojuegos.

Extraescolares Inventor Lab Genius

4º a 6º de Primaria
Programación y Robótica
Lego Mindstorm EV3 | Tinker
Estos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos están dirigidos a la franja de los 9 a los 14 años. Para mantener la atención necesitamos revulsivos y  nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día. Por eso, decidimos mezclar robótica y videojuegos con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas que están interrelacionadas.  No es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego .
Unidades didácticas

Robótica Mindstorm: Montaje y programación de robots de Lego Mindstorm
Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Tinker

Extraescolares Inventor Lab Explorer

1º Secundaria en adelante
Diseño 3D, electrónica

Conviértete en un Maker, Aprende a diseñar e imprimir en 3D, y a programar.

En este taller, diseñarás distintas piezas gracias a un software de modelado 3D, con el que aprenderás a pasar de un diseño digital a ser imprimible mediante una impresora 3D. También conocerás el correcto manejo de la impresora, con la cual se aprenderá cómo es la parte mecánica y electrónica, el sistema de control de motores y la extrusión del filamento.

Además, entrarás en el mundo de la electrónica y la programación a través del procesador ESP32. Este procesador tiene conexión wifi y bluetooth, con la cual realizarás distintos proyectos mientras aprendes a programar, como por ejemplo establecer comunicación con una aplicación móvil que tú mismo habrás desarrollado para controlar a tu robot

Unidades didácticas
Electrónica básica: Introducción a la electrónica y componentes.
Programación: Implementamos los conocimientos de electrónica con placa programable.
Impresión 3D: Diseño e impresión.
IA: Conceptos de Inteligencia Artificial y aplicaciones en el mundo actual.
Nuevas Tecnologías Aplicadas: Reconocimiento computacional e Internet de las Cosas.

Recomendado para: los mayores de 12 años interesados en la programaciòn, electróica y robótica. (ESP32)

Extraescolares Explorer Python Iniciación

1º Secundaria en adelante
Programación
Python es un lenguaje de programación cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.
Su utilización lleva años siendo uno de los más utilizados y punteros, tanto en institutos, universidades como grandes empresas. Python es un lenguaje que combina su clara sintaxis con el inmenso poder de lenguajes menos elegantes, grandes proyectos de IA, Machine Learning se desarrollan en este entorno.
Y no vamos a ser menos en Camp Tecnológico, nuestros alumnos desarrollarán proyectos desde conceptos básicos hasta el cifrado y encriptación de mensajes.
Recomendado para: los mayores de 12 años interesados en el mundo de la programación y que quieran conocer este lenguaje con tanto presente y futuro.

Extraescolares Explorer PythonII – Avanzado

1º Secundaria en adelante
Programación
En Python II- AVANZADO  dispondremos de nuevos kits de aprendizaje con IA, Machine Learning , robótica.
Recomendado para: los mayores de 12 años interesados en el mundo de la programación y que quieran conocer este lenguaje con tanto presente y futuro.

Extraescolares Unity I

1º Secundaria en adelante
Programación
La extraescolar está orientada para los jóvenes que quieren centrarse en la creación de videojuegos mediante el entorno profesional de desarrollo Unity 3D.
En nuestro primer nivel de Unity3D aprende a crear videojuegos mediante unos divertidos desarrollos en 2D. Aprenderás el manejo básico de la interface, definirás tus escenarios introduciendo todos los materiales necesarios: gráficos, sonidos, UI, scripts, etc,.
Programarás en C#, con el cual te introduciras en la programación orientada a objetos: clases, métodos y atributos con los que crearás tus propios scripts, aplicarás las AI (inteligencia artificial) a los enemigos y terminarás compilando tu juego para distintas plataformas, PC , Mac , móvil.
¡Ya solo queda probarlo y pasalo genial!
Recomendado para: los mayores de 12 años que no se conforman siendo simplemente consumidores y quieren crear sus propios Videojuegos.

Extraescolar Unity Avanzado

1º Secundaria en adelante
Programación

La creación de videojuegos es un campo que apasiona a muchos jóvenes, sin embargo es complicado saber cómo y por dónde empezar. Hace unos años, la creación de Videojuegos era muy difícil, pero desde hace unos años, con el auge de la industria del Videojuego, se han desarrollado diversas herramientas para su creación. Una de esas plataformas es Unity.

Unity es un motor gratuito de videojuegos utilizado por profesionales en la industria. Su facilidad de uso y su interfaz intuitiva permite que cualquiera pueda desarrollar un videojuego compatible en plataformas (PC, iOs, Switch, Android, Xbox, PS4) tanto en 2D como en 3D.

Durante el taller comenzarán a crear su propio videojuego, utilizando para ello los recursos gráficos y de audio que consideren necesarios, incluso teniendo la posibilidad de dibujarlos y componerlos ellos mismos. Además aprenderán a programar las mecánicas de juego que deseen para sus videojuegos.

***La edad indicada es un marco de referencia, solo indica que se necesita un nivel de experiencia previa dado que la actividad tiene una complejidad superior, pudiendo apuntarse desde edades inferiores si han realizado antes los talleres de su edad.

Los grupos se formarán por edades y conocimientos. ¡Sólo tienes que elegir el día de la semana y la hora!

Información General

Fechas

1 horas/semana

 Horario

  • de lunes a viernes , 17:30-18:30/18:30-19:30 -consulta disponibilidad

Precios

MATRICULACIÓN MÍNIMO TRES MESES

  • Extraescolares. Sesiones de 1 hora
    • Explorer 50 €/ 

    Pago fraccionado sin recargo.
    Cuota fija durante todo el curso.

Pago fraccionado sin recargo.
Cuota fija durante todo el curso.

 Forma de pago

Se hará Domiciliación bancaria .

  • Opciones de pago mensual ó un pago único por cada trimestre curso 2024-25
    1º trimestre: Octubre a Diciembre <strong>2º trimestre: Enero a Marzo
    3º trimestre: Abril a Junio

 Descuentos

Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:

  • Antiguos alumnos: -5%
  • Familia numerosa o monoparental: -5%

Además puede aplicar:

  • Viene con un hermano y/o amigo: -5%
El inicio de los talleres será notificado según la formación de los grupos.

Calendario

AVISO: La realización de los clubs esta sujeta a alcanzar un grupo mínimo de asistentes. En caso de no ser factible, desde la organización les ofreceremos las alternativas existentes.