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Nuestros talleres se segmentan en:

  • Junior: 7 a 9 años
  •  Genius: 9 a 12 años
  •  Explorer: a partir de 12 años

Minecraft (Junior)

JUNIOR – 7 a 9 años

Minecraft Educativo

Skin|Redstone |Commands

Nuestra propuesta de taller de Minecraft no es para jugar en minecraft, en este taller pretendemos que los asistentes aprendan a programar en Scratch dentro del juego de minecraft, de incentivarles la parte creativa que permite el ecosistema de Minecraft en la versión Java, con sus Mods para crear texturas, grandes construcciones realistas, incluso integrando fotografías reales y también enseñándoles cómo configurar su propio servidor de minecraft para que puedan compartir sus mundos de Minecraft con sus amigos.

Minecraft es una plataforma que se la conoce como el LEGO Virtual, se pueden construir con bloques  mundos en 3 dimensiones, lo interesante es que se pueden aprender muchas cosas que están relacionadas con las matemáticas, la publicidad, la física, van a aprender lógica, automatizando tareas, en la parte creativa van a aprender como insertar fotografías reales, o texturas de distintos materiales y como gran novedad les enseñaremos como crear su propio servidor para invitar a sus amigos  a sus propios mundos y además les enseñaremos a programar en Scratch tareas dentro de Minecraft.

En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Diseñarán circuitos de redstone, modificarán sus skins con los personajes más fantásticos y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro. Además, dispondremos de uno exclusivo para que todos los alumnos creen su propia casa con todas las habilidades aprendidas en KampLand. 

En este taller se trabajarán distintas temáticas: en este caso ,Mario Kart. ¿Te apuntas a nuestra aventura?

Catapulta Happybirds con robot Multirobot (Junior)

 7 a 9 años , se admiten niños/as de 5 años si saben leer, los de 6 años también deben saber leer)

 Programación y Robótica

 Robot Multirobot| Micro:bit| MakeCode

Robot compuesto por 173 bloques de construcción, que permite realizar 5 montajes distintos como una catapulta móvil, robot pinza, elevadora, etc.

Se programa y controla con una placa Micro:bit asociada a una placa de control de motores. Aprendiendo a programar con MakeCode (un lenguaje de bloques similar a Scratch) podrán gestionar el funcionamiento de sus 2 motores y un servo.

En este taller el monitor les guiará en el montaje del robot Multi Robot, y la programación de la Micro:bit, en el cual no solo programaran lo movimientos del robot con los motores y sino que el accionamiento del servo que lo utilizarán en montajes tan chulos como una pinza y/o una genial catapulta.

Minecraft Mario Kart (Genius)

GENIUS – 9 a 12 años

Minecraft Educativo

Redstone|WorldEdit|Servers

En este taller los participantes adquieren conocimientos sobre el juego a la vez que se desarrollan diferentes capacidades como el conocimiento de comandos, ecosistema del programa y mejorar la creatividad.

En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Crearán sus mods y su configuración e instalación correctas, les explicaremos los plugins del momento para la creación de construcciones fastuosas y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro. 

En este taller se trabajarán distintas temáticas, ¿Te apuntas a nuestra aventura?

Robot Car Meccanum Genius

9 a 12 años

 Programación y Robótica

 Meccanum robot| Micro:bit| MakeCode|HuskyLens

 

Robot compuesto de 146 bloques, 4 motores y 4 ruedas omnidireccionales. Son unas ruedas especiales, se llaman Meccanum, que permiten moverse en diagonal y girar sobre si mismo en 360º.

Se programa y controla con una placa Micro:bit asociada a una placa de control de motores. Aprendiendo a programar con MakeCode (un lenguaje de bloques similar a Scratch) pueden gestionar el funcionamiento de sus 4 motores.

Además de los componentes básicos del robot móvil Yahboom OmniWheel, el taller incluye la incorporación de una HuskyLens, que es una cámara inteligente desarrollada por DFRobot. La HuskyLens es un dispositivo compacto que puede detectar objetos, colores y formas y enviar esta información al microcontrolador para controlar el movimiento del robot.

 

Durante el taller, los participantes aprenderan cómo utilizar la HuskyLens para mejorar la capacidad de detección del robot, lo que le permite realizar tareas como el seguimiento de objetos o la detección de líneas. También aprenderan a programar el microcontrolador para integrar la información de la HuskyLens y controlar el movimiento del robot en función de lo que detecta la cámara.

En general, la inclusión de una HuskyLens en el taller con Yahboom OmniWheel permite a los participantes explorar aún más las posibilidades de la robótica y la automatización, y les brinda la oportunidad de trabajar con tecnología avanzada de detección de imágenes.

Python, Robótica con Visión Artificial (Explorer)

EXPLORERS – A partir de 12 años

Programación y robótica

Python

Aprenderán cómo utilizar un intérprete de Python. Cómo definir Variables, Constantes y agrupación de datos.Estructuras condicionales, bucles y funciones.

Aprenderán cómo hacer una programación en Python, ambientando en como en el juego Fornite se asocia a cada participante los puntos que consigue, por ejemplo, programaran las variables, objetos etc.. y si suman puntos deberán de incorporar esos puntos a una variable de puntuación. No utilizarán el juego de Fortnite en el taller.

Python es un lenguaje de programación cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.

Su utilización lleva años siendo uno de los más utilizados y punteros, tanto en institutos, universidades como grandes empresas. Python es un lenguaje que combina su clara sintaxis con el inmenso poder de lenguajes menos elegantes, grandes proyectos de IA, Machine Learning se desarrollan en este entorno.

Y no vamos a ser menos en Camp Tecnológico, nuestros alumnos desarrollarán proyectos desde conceptos básicos hasta el cifrado y encriptación de mensajes.

*IMPORTANTE:

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook)

Unity Mario Kart(Explorer)

EXPLORERS – A partir de 12 años

Programación de videojuegos

Unity 3D

Crea tu propio videojuego de Mario Kart, una réplica del famoso juego de Nintendo®.

Este taller es una gran forma de introducirse en la programación de videojuegos con Unity. Crea tu circuito, programa tus items y tus personajes,…

Conocerás la interfaz de Unity desde donde podrás aprender la base de programación en C#, variables, bucles, condiciones y la integración dentro de Unity.

Además, realizarás la importación de modelos 3D y sus componentes como: mallas, coordenadas, texturas y materiales, que son la base de la mayoría de los videojuegos actuales.

 

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de 12 años de edad, con un gran interés por la tecnología y los videojuegos en particular. Aunque no es estrictamente necesario, haber realizado otros talleres para adquirir conocimientos básicos de programación.

 

Temario Taller Unity

 

Durante los primeros días los alumnos descubrirán la interfaz de Unity y aprenderán a moverse por ella de una forma ágil. Además, aprenderán los conceptos básicos de la programación en C#, un lenguaje de programación de Microsoft, muy utilizado en el sector de la informática y que Unity también utiliza.

 

El alumnado comenzarán a crear su propio videojuego, utilizando para ello los recursos gráficos y de audio que consideren necesarios, incluso teniendo la posibilidad de dibujarlos y componerlos ellos mismos. Además aprenderán a programar las mecánicas de juego que deseen para sus videojuegos.

*IMPORTANTE:

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook)