Club Tecnológico Fin de Semana
Barcelona -L’Eixample (curso 2021-22)

  • Temática: robótica y programación
  • Modalidad: presencial
  • SEDE:  Learnlife Barcelona (Carrer d’Enric Granados, 7, 08007 Barcelona) mapa
  • Fechas: de octubre 2021 a junio 2022
  • Duración: 3,5 horas/sesión
  • Días: sábados alternos
  • Horarios: 10:00h a 13:30h/ 16:30-20:00

Club Robótica Kids&Tech

 Infantil – 1º de Primaria

Robótica Educativa | Realidad Aumentada

Beebot | eMouse | Magcoding | Dash | Qobo

En este taller para los más pequeños tratamos de acercarles a la tecnología de una forma divertida y en base al juego. Debido a la edad de los participantes somos conscientes de la necesidad de utilizar muchas y diferentes herramientas durante el curso, por lo que no tendrán momento para el aburrimiento.

Programarán una abeja robótica para moverla, de esta forma aprenderán que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema, harán debug de su programa para corregir los errores que cometan, De esta forma y sin darse cuenta están interiorizando estos concepto propios de estudios más avanzados.

Usarán un variado surtido de robots con diferentes maneras de programar, crean videojuego y jugarán a aplicaciones didácticas, conocerán la realidad aumentada y jugarán con circuitos eléctricos.
Un taller que trata de hacerles algo más que meros usuarios.

Club Robótica

 2º de Primaria en adelante

 Robótica

En nuestro Club de Robótica nuestros alumnos dispondrán de la tarjeta electrónica Micro:bit, una placa versátil con la que aprenderán programar e interactuar con todos los sensores que disponen, matriz de leds, giroscopio, radio …

Se incorpora durante el curso un Robot, el cual, montarán y después programarán mediante la tarjeta electrónica Micro:bit. Es fácil de montar, fácil de codificar con el editor Microsoft MakeCode y divertido de jugar. Este robot, nos ofrece la posibilidad de conectar diferentes sensores.

Además, realizarán sus propios videojuegos con la plataforma Tynker, mediante un lenguaje de programación muy sencillo y visual. Y por supuesto tenemos la parte del diseño 3D con TinkerCad una plataforma de modelado 3D conocido por su simplicidad y facilidad de uso, darán los primeros pasos en una plataforma de diseño 3D donde descubrirán las técnicas de diseño, realizando distintos modelos.

Recomendado para: los que quieren iniciarse en el área tecnológica y obtener una visión global de la misma

Club Minecraft

 3º de Primaria en adelante

 Programación y Minecraft Educativo

Que podríamos decir de Minecraft que no se haya dicho ya. Es y será la plataforma de juego, programación y desarrollo más completas de todos los tiempos.

No es un simple juego, es un universo. En nuestro club te explicaremos todos los trucos, modificaremos texturas de los mapas, te daremos todos pasos sobre cómo usar los Mods del momento y crearlos, desarrollarán sus propios Skins y como agregarlos en su cuenta de Minecraft. Además, utilizaremos los «bloques de comandos» y el Redstone para hacer las trampas más épicas que hayas visto.

También introduciremos a nuestros alumnos en la creación de servidores… ¿te apuntas a esta aventura?

Para poder realizar el curso, es necesario disponer de una licencia de Minecraft Java Edition.

Recomendado para: los entusiastas de Minecraft, ¡por supuesto! y para aquellos peques que quieran comenzar a dar los primeros pasos en programación de videjuegos.

Club Python I ó Python II (avanzado)

 1º Secundaria en adelante

 Programación

Python es un lenguaje de programación cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.

Su utilización lleva años siendo uno de los más utilizados y punteros, tanto en institutos, universidades como grandes empresas. Python es un lenguaje que combina su clara sintaxis con el inmenso poder de lenguajes menos elegantes, grandes proyectos de IA, Machine Learning se desarrollan en este entorno.

Y no vamos a ser menos en Camp Tecnológico, nuestros alumnos desarrollarán proyectos desde conceptos básicos hasta el cifrado y encriptación de mensajes.

Recomendado para: los mayores de 12 años interesados en el mundo de la programación y que quieran conocer este lenguaje con tanto presente y futuro.

Unity y UnReal. Comienza a diseñar y desarrollar videojuegos

Club Unity I ó Unity II (avanzado)

 1º Secundaria en adelante

 Programación

El Club Unity está orientado para los jóvenes que quieren centrarse en la creación de videojuegos mediante el entorno profesional de desarrollo Unity 3D.

En nuestro primer nivel de Unity3D aprende a crear videojuegos mediante unos divertidos desarrollos en 2D, como pueden ser los juegos: Laser Defender y/o Zombies Vs Plants. Aprenderás el manejo básico de la interface, definirás tus escenarios introduciendo todos los materiales necesarios: gráficos, sonidos, UI, scripts, etc,.
Programarás en C#, con el cual te introduciras en la programación orientada a objetos: clases, métodos y atributos con los que crearás tus propios scripts, aplicarás las AI (inteligencia artificial) a los enemigos y terminarás compilando tu juego para distintas plataformas, PC , Mac , móvil.

¡Ya solo queda probarlo y pasalo genial!

Recomendado para: los mayores de 12 años que no se conforman siendo simplemente consumidores y quieren crear sus propios Videojuegos.

Club Introducción a Arduino

A partir de 14 años

Robótica y Tecnología educativa

Este Student Kit de Arduino busca enseñar los conceptos básicos de programación y electrónica,
incluyendo la lógica digital. No precisa de conocimiento, ni experiencia previa. Este Kit se
adapta a las habilidades individuales, permitiendo aprender desde casa según el nivel individual
de cada alumno. Además, este kit se puede integrar en diferentes áreas curriculares como la
física, química e incluso en historia.

En el taller los alumnos aprenderán los conceptos básicos de la electrónica y el funcionamiento
de la placa Arduino, además de la realización de montajes y programación con el kit.
Este Kit se adapta a las habilidades individuales, permitiendo aprender desde casa según el
nivel individual de cada alumno. Además, este kit se puede integrar en diferentes áreas
curriculares como la física, química e incluso en historia.
En el taller los alumnos aprenderán los conceptos básicos de la electrónica y el funcionamiento
de la placa Arduino, además de la realización de montajes y programación con el kit.

Información General

Fechas

3,5 hora/semana
(distribuidas desde Octubre a Junio)

 Horario

Sábados mañana:

  • 10:00h a 13:30h
  • 16:30h a 20:00h

Precios

Club de Fin de Semana. Sesiones de 3’5 hora

  • 195 € /trimestral

Pago fraccionado sin recargo.
Cuota fija durante todo el curso.

 Forma de pago

Se hará Domiciliación bancaria .

  • Un pago único por cada trimestre curso 2021-22,
    1º trimestre :Octubre a Diciembre
    2º trimestre : Enero a Marzo
    3º trimestre: Abril a Junio

 Descuentos

Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:

  • Antiguos alumnos: -5%
  • Familia numerosa o monoparental (esta situación ponerlo en observaciones): -5%

Además puede aplicar:

  • Viene con un hermano y/o amigo: -5%

Calendario

Turno 1

Clubs de mañana

  • Robótica

Turno 2

Clubs de mañana

  • Minecraft

AVISO: La realización de los clubs esta sujeta a alcanzar un grupo mínimo de asistentes. En caso de no ser factible, desde la organización les ofreceremos las alternativas existentes.

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