|   Inicio    |     Tienda    |      Blog   |        |       686 510 900    |        Bolsa de trabajo    |   


Gabonetako Kanpamentuak Arrasaten !

Arizmendi Ikastolako ikasleak ikastolako webgunetik izena eman behar dute (Alexia):
 Alexia

Non

Kanpamentuak Mondragon unibertsitatean burutuko dira (POLO GARAIAKO KANPUSA: 11.eraikina) kokapen mapa ikusi
mapa

Datak

  • Abenduaren 27tik 30era (4 egun)
  • Urtarrilaren 2tik 5era (4 egun)

Ordutegia

  • 9:00etatik 14:00ak arte (5 ordu eguneko)
  • . Oharra: kanpamentuaren azken egunean ate irekiko jardunaldia egongo da (13:00etik 14:00etara), bertan parte-hartzaileen lana ikusteko aukera izango da.

Prezioak

Kids/Junior/ Genius/ Explorer:  4 eguneko tailerrak: 165€

Deskontuak

  • camptecnologico-ko ikasle ohiak:10%
  • Mondragon Unibertsitateko langileak eta Arizmendi ikastolako ikasleak: -20€ (4 eguneko kanpamentuetan), (deskontu kodearekin)

KIDS&TECH EXPERIENCE( LH1)

Tailer Teknologikoa Kids&Tech Experience

ITXITA

Teknologiaren mundua era dibertigarri batetan arakatuko dute. Komandoen eta jarraibideen bitartez, programazio sekuentzialean beraien lehenengo urratsak emango dituzte, Beebot, Dash&Dot, eMouse, Botley… bezalako robot dibertigarriak erabiliz. Robotak oztopoak gaindituz, lerroak jarraituz edo eta irudi geometrikoak marraztuz helmugara iritsi beharko dira.

Scratch software hezitzailearen junior bertsioa erabiliz pentsamendu logiko sekuentziala landuko dute. Lightbot eta the fuse bezalako jokoen bitartez, era dibertigarri batetan Logika, errepikapena eta funtzioen erabilpena ikasiko dute.

ordutegia: 09:00-14:00

HH5-LH1

Programación y Robótica Educativa | Realidad Aumentada

Beebot | eMouse | Magcoding | Dash

JUNIOR (LH2-3)

Tailer Teknologikoa Inventor Lab: Robot Edition Lego Wedo, Scratch, kodu

ITXITA

Lego wedo robot dibertigarrien muntaian eta erabileran barneratuko dira, modelo ezberdinak sortuz, eta beraien sentsore eta motorren funtzionamendua programatuz. Horrez gain, scratch edo kodu-rekin bideojokoen programazioan ere arituko dira.Tailerrean zehar gazteenek teknologia ezberdinak ezagutuko dituzte : • LEGO WEDOrekin hiriarekin erlazionatutako robot ezberdinak eraikiko dituzte. • SCRATCH-ekin bideo jokoen munduan barneratuko dira izugarrizko jokoak eratuz. • KODUrekin beste planeta batzuk arakatzea lortuko dute, rover bat imitatuz eta programatuz.

Ordutegia: 09:00-14:00

LH2-3

Programación y Robótica

Lego Wedo | Scratch | Kodu

GENIUS- EXPLORER (LH 4- DBH 4)

Tailer Teknologikoa Inventor Lab: Sumobot

ITXITA Robotekin burututako Sumo lehiaketak erronka oso dibertigarriak dira. Lego Mindstorm-en bitartez sumoko robot borrokalari bat muntatuko dute. Sumo borrokaren estrategia programatu beharko dute, aurkaria bilatu eta hau zirkuitutik kaleratzea lortu. Ultrasoinuen sentsoreak programatuko dituzte distantzia kalkulatzeko eta koloreen sentsoreak zirkuitutik ez irteteko. Horrez gain, bideo-jokoen munduan barneratuko dira tynker bezalako programekin

Horario: 09:00-14:00

LH 4- DBH 4

Programación y Robótica

MULTIROBOT| Micro:bit