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Extraescolar Robotica

EXTRAESCOLAR ROBOTICA las 6 claves de su éxito

Las extraescolares de robótica en las sedes de Camp Tecnológico, así como las extraescolares en Centros Educativos, están pensadas para edades comprendidas entre los 5 y 17 años. Es importante comenzar a formarlos en Tecnología desde una edad temprana, y más importante aún es hacerlo de forma amena, y adaptando la extraescolar de robótica a sus gustos y necesidades. Para que ellos mismos se interesen por la tecnología y desarrollen así sus habilidades, trabajando siempre por niveles de edad.


Las 6 claves de una Extraescolar de Robótica


Extraescolar robotica
2 alumnas/os por Robot

Fomentar el trabajo en equipo forma parte de su desarrollo personal. Siempre de forma constructiva, es por ello que no se realizan equipos mayores de 2 alumnas/os. Y así pueden compartir su aprendizaje de forma simultánea.

Robótica no es solo Lego

Se trabaja la robótica combinada con la programación y la electrónica. La marca Lego dispone de herramientas muy válidas para su aprendizaje pero no son las únicas empleadas, ni deben serlo para su completa formación.

Evaluación del Progreso

Cada alumna/o evoluciona de forma diferente, es importante seguir de cerca el progreso de cada una/o y comprobar si lo hace de la forma más adecuada.

Máximo 12 alumnas/os por monitor

Es necesario que el monitor pueda detectar y atender de forma personalizada sus necesidades, para impulsar de forma óptima sus habilidades tecnológicas.

Departamento de I+D+i

Gracias al departamento de Investigación Desarrollo e Innovación, se estudian y se prueban nuevas tecnologías para dar con el más completo y apropiado kit, en base a los niveles de edad y conocimiento.

Control de Asistencia

Se debe informar a los padres y madres en todo momento de la posible falta de asistencia o cualquier incidencia durante la actividad.


Además de estas 6 claves las Extraescolares se centran en 3 pilares fundamentales de la tecnología:

  • Robótica Educativa
  • Programación Temprana
  • Electrónica Divertida

Les hacemos partícipes del proceso e impulsamos su capacidad de solucionar problemas tecnológicos de forma creativa.

De este modo, se les estimula para que piensen sobre lo que hacen. Ya que todas estas experiencias obtenidas a una edad temprana marcarán de forma significativa su completo crecimiento.


Aprender de forma Divertida

A través de la interacción con determinadas herramientas que desafían a las/os alumnas/os a resolver situaciones de aprendizaje permitiendo hacer más comprensibles ideas y relaciones abstractas.

No es sólo cuestión de saber utilizar herramientas y programas tecnológicos, sino de usarlos positivamente y que le saquen partido a todo el potencial que ofrecen. Siempre con la intención de que puedan usar los dispositivos tecnológicos en base a su propio criterio.

La Tecnología Educativa permite que trabajen con materiales didácticos con la intención de originar situaciones de aprendizaje que desarrollan sus capacidades para su día a día y bajo una nueva realidad para ellas/os, gracias a un sistema que les permite aprender haciendo. En la extraescolar de robótica todo es práctico y en ese principio se basa su creciente interés por la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas.



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