Camp Tecnológico estuvo en STEAMBCN inspirando las ideas más innovadoras
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Camp Tecnológico estuvo en STEAMBCN inspirando las ideas más innovadoras


En la mayoría de países de Europa, el interés de los estudiantes por la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM) está disminuyendo. Esto, a su vez, conduce a un bajo nivel de ingreso a estudios superiores y carreras en estas áreas, lo que representa un reto importante para el futuro de la competitividad de los países de Europa en el escenario mundial. En 2020, debido a la falta de competencias, no podrán cubrirse más de 800.000 puestos de trabajo en estas áreas. Por ello, desde distintas entidades y empresas como la nuestra tratamos de fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas entre los niños, niñas y jóvenes de nuestra sociedad.

El fin de semana pasado hemos viajado a Barcelona para formar parte de uno de los eventos europeos más importantes en el campo de la Educación en Ciencia Tecnología, Matemáticas, Ingeniería y Arte: la STEAM International Conference. Este evento, promovido por el Ajuntament de Barcelona y Fundación la Caixa, nace con el objetivo de ofrecer un espacio de encuentro para la comunidad educativa que está trabajando en el área de STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en proyectos transversales en el currículum, o desde actividades extracurriculares como los campamentos de tipo tecnológico y científico.

A lo largo de estos dos días, referentes internacionales del mundo de la educación como Marina Berns, Cindy Johanson, David Cuartielles (fundador de Arduino), entre otros, han compartido su experiencia en el diseño de entornos de aprendizaje para la robótica educativa, metodologías y herramientas claves para fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas en nuestra sociedad.

Somos muchos los que hemos acudido a esta cita para aprender, conocer todas las novedades y compartir nuestra experiencia, herramientas y recursos. Nuestro equipo ha asistido a las conferencias y ha participado en los espacios habilitados para desarrollar networking, así como el espacio reservado para demostraciones del playground. Camp Tecnológico ha formado parte de estos momentos de encuentro y queremos compartir con vosotros nuestras impresiones sobre los dos proyectos más interesantes e inspiradores para nosotros.


Marina Bers y los Kibo Robot marinabers

Marina Bers es investigadora en la Universidad de Tuff donde lleva 8 años diseñando entornos y robots para facilitar el aprendizaje de la programación a niños de 3 a 7 años. En este tiempo ha participado diseñando el Scratch.jr, una magnífica herramienta que nosotros utilizamos en nuestras actividades y que permite enseñar a programar a niños en edad de aprender a leer. Este momento es fundamental y nosotros, siguiendo las recomendaciones de Marina, estamos desarrollando talleres desde 4 años con idea de trabajar en estos rangos de edad.

Además, Marina y su equipo han diseñado también este maravilloso robot, el Kibo Robot, especialmente creado para que los niños y niñas que todavía no saben leer puedan hacer sus propios programas para indicar a los robots lo que tienen que hacer. ¿Quieres verlos? Aquí te dejamos un vídeo de funcionamiento. También los puedes encontrar en nuestras actividades dirigidas a niños y niñas de edades entre 4 y 7 años.


Tinkering Studio y el poder de las manos para pensar

En STEAMBCN también hemos asistido a la charla de la Dr. Maria Xanthoudaki acerca de su trabajo para llevar las metodologías de Tinkering Studio al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci de Milán.

maria

Tinkering Studio nace dentro del Exploratorium de San Francisco como espacio para el aprendizaje de la Ciencia y la Tecnología dentro del museo. Tinkering significa “ thinking with your hands”, es decir, pensar con las manos, o pensar haciendo.

Para ilustrar mejor el potencial de esta metodología, Maria nos mostró un vídeo del resultado de un taller desarrollado con el personal de su museo en Milán. Este material que te dejamos a continuación es resultado de varias semanas de taller y formación, gracias a los cuales el personal de este museo le perdió miedo a la tecnología y a la programación y se ‘enamoró’ de su potencial.

Light Play Milan 2014 from The Tinkering Studio on Vimeo.

Ahora nos ponemos manos a la obra para aterrizar todas las ideas innovadoras que tenemos para nuestros próximos talleres. ¡Hasta pronto!

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