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Girls&Tech: Robot Cozmo

4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO (9 a 14 años)

Robótica Educativa | Programación

Cozmo | TokyMaker | Phyton

Solo el 17% de los estudiantes de carreras técnicas son mujeres, algo muy parecido sucede con carreras de carácter científico. Esto es algo preocupante, no solo por el hecho que el 50% de la población no participe en la misma medida en el avance de estas carreras, sino porque a la velocidad que avanza la tecnología, corremos el riesgo de que esta parte de la sociedad quede relegada.

Desde Camp Tecnológico nos preocupa esta situación y nos esforzamos en llegar a ellas y atraerles hacia la tecnología donde tienen mucho que aportar.

Nuestra experiencia nos dice que a ellas les motiva que haya más chicas en nuestros talleres, no les gusta ser la única chica entre todo chicos. Por este motivo lanzamos talleres “exclusivos” (no hay segregación, cualquier chico se puede apuntar a estos talleres) para ellas, es una forma de asegurar que no estará sola.

Además, seleccionamos el material más adecuado a sus gustos, Este año, traemos a COZMO. Un fantástico robot programable en diversas formas y lenguajes. Su expresividad y carácter lo han clasificado como el robot más “cuqui” por algunas de nuestras chicas.

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de 9 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Robot Cozmo

Durante los primeros días, los alumnos descubrirán: el robot, su faceta tamagochi, su pantalla Led que le sirve de cara. Además, la cámara que lleva incorporada permite (mediante visión artificial) reconocer marcas y caras de gente. Con todo ello, programaran el robot hasta que esté desfallezca (las baterías no son eternas). Mientras Cozmo coge fuerzas, experimentaran con las placas Toky Maker: construyendo una guitarra, aprendiendo a hacer algún divertido juego con ella o un animado efecto luminoso con leds.

Unidades didácticas

  • Conocer Cozmo: Conocerán el robot, sus componentes y la aplicación principal
  • Primero movimientos: Conocer sus módulos de programación
  • Programación Blockly: Primero pasos en la programación mediante Blockly
  • Visión artificial: utilizar el módulo de visión artificial para reconocer patrones y caras
  • Toky maker: Introducción a la electrónica con toky maker
  • Ejercicios Cozmo: Avanzamos en la programación de Cozmo
  • Toky maker: Programación de tiras leds
  • Cozmo Python: Introducción a la programación en Python de Cozmo

Verano