Extraescolares Online (curso 2021-22)

Camp Tecnológico se ha adaptado a la nueva normalidad, con una oferta de talleres tecnológicos ONLINE(con profesor por videoconferencia), que tanto han gustado este verano, y que ahora ofrecemos en las EXTRAESCOLARES 21/22.

  • Temática: robótica y programación
  • Modalidad: online
  • Fechas: de octubre 2021 a junio 2022
  • Duración: robótica 1 h/semana y programación 1h/semana
  • Días y horarios: 
     – lunes, 
                      17:30-18:30 Junior  Inventor Lab  y Kids
                       18:30 -19:30 Genius Minecraft@coding
     – martes,
                      17:30-18:30 Genius  Inventor Lab y Kids
                       18:30 – 19:30  Explorer Python I/ Python II Avanzado
     – miércoles,
                      17:30-18:30 Junior Inventor Lab
                       18:30 -19:30 Genius Inventor Lab
     – jueves,
                      17:30-18:30 Genius  Inventor Lab
                       18:30 -19:30  Explorer Roblox
     – viernes,
                      17:30-18:30 Grupo Explorer ArduinO

                      18:30 -19:30  Explorer Unity I y Arduino II Avanzado

EXTRAESCOLARES DE ROBÓTICA

Extraescolares Junior

 1º a 3º de Primaria

 Robótica y Tecnología educativa

En este curso nuestros alumnos dispondrán de la placa electrónica Micro:Bit es un pequeño dispositivo diseñado específicamente para hacer fácil y accesible tanto el aprendizaje como la enseñanza de la programación informática. Con ella podrán realizar proyectos como un contador de paso, interactuar con los emojis, una brújula…

Esta placa se integrará al kit Multirobot, el cual incorpora piezas tipo Lego, con las cuales podrán realizar los montajes guiados por nuestros monitores. Les enseñarán a crear distintos robots y programar con la Micro:bit los motores y sensores que incorporan.

También se les enseñará a utilizar el lenguaje de programación visual Scratch para la creación de videojuegos.

Además, podrán crear sus propios mundos mediante Kodu game lab de Microsoft y darán sus primeros pasos en la programación de manera sencilla y divertida.

Esta extraescolar incluye en el precio un «Kit de Robótica», que se enviará al domicilio del asistente sin coste adicional. Con este material puedes seguir practicando en el futuro una vez acabada la extraescolar.

Extraescolares Genius

 4º a 6º de Primaria

 Robótica y Tecnología educativa

En este curso van a desarrollar mediante la tarjeta electrónica Micro:bit la parte de programación, utilizarán los sensores que incorpora la tarjeta para realizar actividades educativas y muy divertidas.

Se incorpora el robot Multirobot. Es fácil de montar, fácil de codificar y divertido de jugar.

Además, realizarán sus propios videojuegos con la plataforma Tynker, mediante un lenguaje de programación muy sencillo y visual. Empezarán con pequeños ejercicios hasta alcanzar un mayor nivel desarrollando sus propios escenarios y videojuegos. Una plataforma para enseñar programación a los más jóvenes de una forma sencilla y sobre todo divertida.

Por último, tenemos la parte del diseño 3D con TinkerCad es un programa online de modelado 3D conocido por su simplicidad y facilidad de uso. Se basa en una geometría sólida constructiva, que permite a los usuarios crear modelos complejos mediante la combinación de objetos más simples. En este taller, darán los primeros pasos en una plataforma de diseño 3D donde descubrirán las técnicas de diseño, realizando distintos modelos.

Esta extraescolar incluye en el precio un «Kit de Robótica», que se enviará al domicilio del asistente sin coste adicional. Con este material puedes seguir practicando en el futuro una vez acabada la extraescolar.

Extraescolares Explorer

 1º Secundaria en adelante

 Robótica y Tecnología educativa

En este curso van conocer todas las características que aporta la tarjeta electrónica Micro:bit y su programación mediante MicroPython. Utilizarán los sensores que incorpora la tarjeta para realizar actividades educativas y muy divertidas.

Se incorporará el robot Mecanum que dispone de piezas tipo Lego para su montaje y con la tarjeta Micro:bit realizaremos su programación y manejo.

Al robot se le añadirán unos sensores extras, para los cuales, nuestros alumnos diseñarán los soportes para el kit del Mecanum usando Fusion 360. En esta parte se les introducirá en el diseño 3D de piezas y conjuntos, así como una introducción a la impresión 3D.

Esta extraescolar incluye en el precio un «Kit de Robótica», que se enviará al domicilio del asistente sin coste adicional. Con este material puedes seguir practicando en el futuro una vez acabada la extraescolar.

EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACIÓN

Minecraftn+ Coding

 3º Primaria en adelante

 Programación videojuegos

Que podríamos decir de Minecraft que no se haya dicho ya. Es y será la plataforma de juego, programación y desarrollo más completas de todos los tiempos.

No es un simple juego, es un universo. En nuestra extraescolar te explicaremos todos los trucos, modificaremos texturas de los mapas, te daremos todos pasos sobre cómo usar los mods del momento. Además utilizaremos los bloques de comandos y el Redstone para hacer las trampas más épicas que hayas visto. También introduciremos a nuestros alumnos en la creación de servidores… ¿te apuntas a esta aventura?

Para poder realizar el curso, es necesario disponer de una licencia de Minecraft Java Edition.

Roblox

 3º Primaria en adelante

 Programación videojuegos

Roblox es la plataforma de juegos que con más rapidez está creciendo en estos momentos.

Roblox permite editar, crear mundos 3D y además, una vez desarrollado el propio juego, publicarlo, compartirlo y jugar con amigos en cualquier plataforma desde la consola hasta el móvil.

Unity y UnReal. Comienza a diseñar y desarrollar videojuegos

Extraescolares Explorer Unity I ó Unity II(avanzado)

 1º Secundaria en adelante

 Programación

El taller Unity está orientado para los jóvenes que quieren centrarse en la creación de videojuegos mediante el entorno profesional de desarrollo Unity 3D.

En nuestro primer nivel de Unity3D aprende a crear videojuegos mediante unos divertidos desarrollos en 2D, como pueden ser los juegos: Laser Defender y/o Zombies Vs Plants. Aprenderás el manejo básico de la interface, definirás tus escenarios introduciendo todos los materiales necesarios: gráficos, sonidos, UI, scripts, etc,.
Programarás en C#, con el cual te introduciras en la programación orientada a objetos: clases, métodos y atributos con los que crearás tus propios scripts, aplicarás las AI (inteligencia artificial) a los enemigos y terminarás compilando tu juego para distintas plataformas, PC , Mac , móvil.

¡Ya solo queda probarlo y pasalo genial!

Recomendado para: los mayores de 12 años que no se conforman siendo simplemente consumidores y quieren crear sus propios Videojuegos.

 Introducción a Arduino

A partir de 14 años

Robótica y Tecnología educativa

Este Student Kit de Arduino busca enseñar los conceptos básicos de programación y electrónica,
incluyendo la lógica digital. No precisa de conocimiento, ni experiencia previa. Este Kit se
adapta a las habilidades individuales, permitiendo aprender desde casa según el nivel individual
de cada alumno. Además, este kit se puede integrar en diferentes áreas curriculares como la
física, química e incluso en historia.

En el taller los alumnos aprenderán los conceptos básicos de la electrónica y el funcionamiento
de la placa Arduino, además de la realización de montajes y programación con el kit.
Este Kit se adapta a las habilidades individuales, permitiendo aprender desde casa según el
nivel individual de cada alumno. Además, este kit se puede integrar en diferentes áreas
curriculares como la física, química e incluso en historia.
En el taller los alumnos aprenderán los conceptos básicos de la electrónica y el funcionamiento
de la placa Arduino, además de la realización de montajes y programación con el kit.

Python

 1º secundaria en adelante

 Programación educativa

Python es un lenguaje de programación cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.

Lleva años siendo uno de los más utilizados y punteros, tanto en institutos, universidades como grandes empresas. Python es un lenguaje que combina su clara sintaxis con el inmenso poder de lenguajes menos elegantes, grandes proyectos de IA y Machine Learning que se desarrollan en este entorno.

En este taller los alumnos desarrollarán proyectos desde conceptos básicos hasta el cifrado/encriptación de mensajes.

Los grupos se formarán por edades y conocimientos. ¡Sólo tienes que elegir el día de la semana y la hora!

 

Además posibilidad de impartición 1 a 1. Ventaja, nos adaptamos al nivel del alumno 

Información General

 Dónde

Los talleres se realizarán de manera ON-LINE.

Fechas


30 sesiones de :
1 hora/semana 

distribuidas de Octubre a Junio.

Precios

Extraescolares. Número sesiones 32 durante el curso 2021/22 distribuidas en 9 meses de octubre a junio. Sesiones de 1 hora. MATRICULACIÓN MÍNIMA 3 MESES.

(*Los grupos de lunes y martes realizarán 30 sesiones y la cuota de junio será de MEDIA MENSUALIDAD )

30  €  MATRÍCULA. MINÍMO 3 MESES.

  •  Minecraft Junior- Genius /Roblox :30€/ mensual y  90 €/ trimestral 
  • Unity/Python 45 €/ mensual y  135 €/ trimestral
  •  Inventor Lab Junior, Genius: 55€/ mensual – 165 €/ trimestral 
  • Arduino: 59 € / mensual – 175 € /trimestral

 

*Además posibilidad de impartición 1 a 1. Ventaja, nos adaptamos al nivel del alumno (180 € /mes)

Pago fraccionado sin recargo.
Cuota fija durante todo el curso.

 Forma de pago

Se hará Domiciliación bancaria .

  • Opción mensual o un pago único por cada trimestre curso 2021-22. (Mínimo 3 meses)
    1º trimestre :Octubre a Diciembre
    2º trimestre : Enero a Marzo
    3º trimestre: Abril a Junio

Descuentos

Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:

  • Antiguos alumnos: -5%
  • Plan Gaztedi: -5%
  • Familia numerosa o monoparental: -5%

Además puede aplicar:

  • Viene con un hermano y/o amigo: -5%

Entregas

En el caso de las Extraescolares de Robótica

  • Al inicio de las clases se entregará una placa Micro:bit.
  • Al inicio del 2º trimestre (enero) se entregará el Kit de Robótica correspondiente al nivel.
  • Al inicio del 3º trimestre (abril) se entregará partes complementarías del kit.

Los envíos se realizan sin coste adicional para la península (otros envíos consultar al 686 510 900)

Calendario

AVISO: La realización de los clubs esta sujeta a alcanzar un grupo mínimo de asistentes. En caso de no ser factible, desde la organización les ofreceremos las alternativas existentes.