La edición del Verano 2017 ya terminó, os esperamos el próximo año.

Información

Para información más detallada de esta sede contactar con el tfno. 607 98 75 27

Fechas

Del 26 de junio al 1 de Septiembre.

  • 26 al 30 de Junio
  • 3 al 7 de Julio
  • 10 al 14 de Julio
  • 28 de Agosto al 1 de Septiembre

Horarios

De 9.00 a 14.00 horas (5 horas /día).

Nota: El último día del campamento habrá una hora de puertas abiertas (de 13.00 a 14.00 horas), donde las familias podréis ver el trabajo que los participantes han hecho durante la semana.

Es aconsejable que los asistentes lleven un pequeño refrigerio, de cara a hacer un descanso a media mañana para reponer fuerzas.

IMPORTANTE

Todos los asistentes tendrán que acudir con su propio ordenador portátil con Windows 7 o superior


Donde

Jesuitas-Vigo
 
Colegio Apóstol Santiago – Jesuítas Vigo
Rúa de Sanjurjo Badía, 79
36207 Vigo, Pontevedra.

Precios

  • Taller de 5 días: 199€

Descuentos

  • La 2ª y 3ª semana contratada: -10%
  • Familia numerosa: -5%
  • Viene con un hermano y/o amigo: -5%
  • Si traes tu propio portátil en talleres de Minecraft y Unity: -6€ ó 10€ en semanas de 3 ó 5 días.

Talleres de Tecnología

7 a 9 años

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Explora el Espacio

Con Scratch y Lego WeDo

De 7 a 9 años

Lab de Tecnologías: Programación y Robótica

La misión espacial con Scratch y Lego Wedo llevará a los más jóvenes a un lugar lejano mientras aprenden tecnología y se familiarizan con el espacio. Durante el taller los niños y niñas aprenderán los conceptos más básicos de la programación mediante bloques mientras realizan videojuegos de temática espacial en Scratch, divertidas figuras espaciales con Lego WeDo que deberán de programar para que la fuerza les acompañe y desarrollaran una misión a Marte con el rover de Kodu, programando la exploración y controlandolo mediante una placa micro:bit.

7 a 9 años

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Inventor Lab

Junior: 7 a 9 años

Genius: 10 a 12 años

El taller de Inventor Lab integra diferentes áreas, Robótica Educativa, Programación y Electrónica, de esta forma obtienen una visión global de las tecnologías. Se trata de una perfecta introducción a la tecnología con la que los niños disfrutan con una diversa oferta de actividades. En estos talleres pueden ver parte de las actividades que desarrollamos en algunos de nuestros talleres más específicos, como son Scratch o Tynker en la programación de videojuegos. Los robots que utilizaremos serán los de la serie LEGO EDUCATION, con los WEDO 1.O y 2.0 para los más pequeños, de 7 a 9 años y NXT y EV3 para los de 10 a 17 años. Utilizaremos Crumble o Arduino en el área de la electrónica. También habrá tiempo para otras tecnologías para el aprendizaje.

8 a 12 años

Minecraft Royale: Arena 12

De 8 a 12 años

Minecraft Educativo

Ficha del taller

Editarán un mapa que simula el campo de batalla del famoso juego Clash Royal y mediante herramientas externas construirán las torres y los puentes que atraviesan el río de lava que separa ambos campos. Crearán un servidor donde usarán mods específicos para que, entre todos, finalicen la edición de un mapa que modificarán. Una vez finalizado solo queda competir y… ¡qué gane el mejor!

10 a 12 años

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Rescate en Marte: Mars Mission

Con Robots Lego MINDSTORMS

De 10 a 12 años

Lab de Tecnologías: Programación y Robótica

En este curso los alumnos y alumnas aprenderán a utilizar el set de LEGO MINDSTORMS con una misión a Marte. Construirán un rover tipo Curiosity y lo programaran para explorar su entorno, los sensores le daran informacion y le permitirá buscar el camino correcto. Además crearán un videojuego de temática espacial tipo arcade con un sidescroller mediante tynker. Programaran un space invader sobre la matriz de led de una placa electrónica micro:bit

12 o + años

Taller de arduino en Camp Tecnologico con titulo mision vehiculo en Marte

Rescate en Marte: Curiosity Mission

Kit robótico Makeblock Ranger y Arduino

De 12 o + años

Robots, electrónica

Aprenderás como un vehículo no tripulado puede moverse en una misión al planeta Marte, utilizarás el giróscopo del sistema de control para orientarte, detectarás y evitarás los obstáculos, aprenderás los fundamentos del sistema de control basado en Arduino que permite, gracias al programa que realices, resolver las distintas misiones.
Mediante una impresora 3D construirás un soporte para los paneles solares que suministran la energía necesaria para la recargar de la bateria del rover. Utilizaremos el kit robótico Makeblock Ranger con su avanzada controladora basada en Arduino, que integra un giróscopo, 12 leds, sensor de temperatura y sus motores con encoder que permiten precisión en los giros y desplazamientos.
Un fabulosa forma de entrar en el mundo Maker de la mano de arduino e impresoras 3D.

12 o + años

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Unity 3D: Primeros pasos

De 12 o + años

Programación

Ficha del taller

Unity es un reconocido software para la creación de videojuegos a nivel profesional. Este software es el encargado de unir las distintas partes que componen un videojuego: gráficos, modelos 3D, audio y, por supuesto, la programación que crea las mecánicas de juego, En este taller de iniciación les acercamos al manejo del entorno del software y la programación en C#, uno de los lenguajes más potentes de la actualidad.

12 o + años

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Maker con Impresoras 3D, Arduino y Drones

12 o + años

¿Qué hay más divertido que volar un drone?
¡Construir uno con tus propias manos!

Mediante impresoras 3D y la plataforma Arduino aprenderás cómo está hecho un drone y a programarlo. Cuando el montaje haya terminado disfrutarás de tu esfuerzo aprendiendo como pilotarlo. ¡Primero con un simulador, y finalmente si es posible en campo abierto!

El movimiento Maker ha llegado pisando fuerte, ¿lo vas a dejar pasar?

¿QUÉ ES LA LA CULTURA ‘MAKER’? La cultura Maker es un nuevo movimiento contemporáneo que se fundamenta en el DIY (DoItYourself o Háztelo tú mismo). La cultura maker se ha enfocado entre otras cosas a actividades de orientadas a la ingeniería como la impresión 3D, robótica y drones.