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Gabonetako Kanpamentuak Arrasaten !

Arizmendi Ikastolako ikasleak ikastolako webgunetik izena eman behar dute (Alexia):
 Alexia

Non

Kanpamentuak Mondragon unibertsitatean burutuko dira (POLO GARAIAKO KANPUSA: 11.eraikina) kokapen mapa ikusi
mapa

Datak

Egun solteak edo aste osoa aukeratzeko aukera.

  • 1. Aukera: abenduak 23, 26 eta 27
  • 2. Aukera: abenduak 30, urtarrilak 2 eta 3.

Ordutegia

  • 9:00etatik 14:00ak arte (5 ordu eguneko)

Prezioak

Egun 1 (LH 1-3 / LH 4-DBH) 42,5€

 

*ordaintzeko era kreditu txartela edo banku transferentzia

monddragon

Deskontuak

  • camptecnologico-ko ikasle ohiak:5%
  • Mondragon Unibertsitateko langileak eta Arizmendi ikastolako ikasleak: -20€ (4 eguneko kanpamentuetan), (deskontu kodearekin)

 

KIDS&TECH EXPERIENCE( LH1)

ROBOTIKA:

Robotikaren mundu zirraragarriarekin ikasi eta primeran pasatuko dute. proiektuak STEAM metodologia kontutan izanik garatzen dira.

Datak: abenduak 23 / abenduak 30

  • LH 1-3
  • LH 4-DBH)

PROGRAMAZIOA:

Programazioaren oinarrizko kontzeptuak era dibertigarri eta praktiko batetan ikasi eta aztertuko dituzte. Kodu, Tynker, MakeCodeArcade, ..

Datak: abenduak 26 / urtarrilak 2

  • LH 1-3
  • LH 4-DBH)

ELEKTRONIKA:

Zirkuitu elektronikoak muntatzen ikasi bateria, sentsore led, erresistentziekin. Micro:bit programazioa ikastea edo irakastea erraza izan dadin bereziki diseinatutako gailu txiki bat da. Honekin minutu gutxitan animazio eta joko sinpleak zein proiektu teknologiko-zientifiko konplexuak sortu daitezke.

Datak: abenduak 27 / urtarrilak 3

  • LH 1-3
  • LH 4-DBH)

OHARRA: tailerrak burutzeko parte hartzaile minimo bat egon behar da txanda bakoitzean.
Minimora ez bada heltzen, antolakuntzatik, momentuan existitzen diren alternatibak eskainiko
dira.

ROBÓTICA (Grupos según edad: JUNIOR/GENIUS/EXPLORER)

Aprenden y se divierten con el fascinante mundo de la robótica. Desarrollando los proyectos bajo metodología Steam.

fechas: 23 diciembre / 30 diciembre

PROGRAMACIÓN (grupos según edad: JUNIOR/GENIUS/EXPLORER)

Aprenden y exploran los conceptos básicos de la programación de una manera divertida y vivencial. Tynker, MakeCodeArcade,...

fechas: 26 diciembre / 2 enero

ELECTRÓNICA (grupos según edad:JUNIOR/GENIUS/EXPLORER)

Aprende a montar un circuito con batería,sensores,leds,resistencias. Micro:bit es un pequeño dispositivo diseñado específicamente para hacer fácil y accesible tanto el aprendizaje como la enseñanza de la programación informática. Con él se pueden crear en pocos minutos desde sencillas animaciones y juegos hasta completos proyectos tecnológico-científicos

fechas: 27 diciembre / 3 enero

AVISO:
La realización de los talleres esta sujeta a alcanzar un grupo mínimo de asistentes al turno elegido.
En caso de no ser factible, desde la organización les ofreceremos las alternativas existentes.

ROBÓTICA (Grupos según edad: JUNIOR/GENIUS/EXPLORER)

Aprenden y se divierten con el fascinante mundo de la robótica. Desarrollando los proyectos bajo metodología Steam.

fechas: 23 diciembre / 30 diciembre

PROGRAMACIÓN (grupos según edad: JUNIOR/GENIUS/EXPLORER)

Aprenden y exploran los conceptos básicos de la programación de una manera divertida y vivencial. Tynker, MakeCodeArcade,...

fechas: 26 diciembre / 2 enero

ELECTRÓNICA (grupos según edad:JUNIOR/GENIUS/EXPLORER)

Aprende a montar un circuito con batería,sensores,leds,resistencias. Micro:bit es un pequeño dispositivo diseñado específicamente para hacer fácil y accesible tanto el aprendizaje como la enseñanza de la programación informática. Con él se pueden crear en pocos minutos desde sencillas animaciones y juegos hasta completos proyectos tecnológico-científicos

fechas: 27 diciembre / 3 enero

AVISO:
La realización de los talleres esta sujeta a alcanzar un grupo mínimo de asistentes al turno elegido.
En caso de no ser factible, desde la organización les ofreceremos las alternativas existentes.