Información General
Dónde
Los Talleres se realizan en
Fechas
En las dos semanas de vacaciones escolares.
- el 26 ó 27 ó 28 de Marzo.
- el 3 ó 4 ó 5 ó 6 de Abril.
Horario
- De 9.00 a 14.00 horas (5 horas /día).
Servicios Adicionales
- Horario ampliado de 08:30 a 14:30: 5€ al día
Precio
Descuento en las inscripciones (pagadas)
antes del 1 de Abril.
Talleres de 1 día:
- Kids (4-6 años):
45€42€ - Junior (7-9 años):
48€45€ - Genius (9-14 años):
54€51€
Descuentos no acumulables
Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:
- Antigüo Alumno de CampTecnológico: -10%
- Plan Gaztedi Kutxabank: -10%
- Familia numerosa o monoparental: -5%
Descuentos acumulables
Además puedes añadir todos los que puedas:
- El segundo taller contratado: -10%
- Viene con un hermano y/o amigo: -5%
Nuestros talleres se segmentan en:
Kid:4-6 años Junior:7-9 años Genius:9-12 años Explorer:12 o +años
Junior
Inventor Lab: Zootrópolis
2º y 3º de Primaria
Programación y Robótica
Genius
Inventor Lab: RallyBot
4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO
Lab de Tecnologías: Programación y Robótica
Inventor Lab: Zootrópolis
Crea tus animales robóticos
2º y 3º de Primaria (
Programación y Robótica
Mediante Lego Wedo construirán su zoo de animales robóticos: caballos, jirafas ,ranas, pelícanos, escorpiones etc. Utilizando ordenadores y/o tablets tendrán que programarlos para que cobren vida y realizarán un videojuego tipo aventura gráfica donde los animales serán los protagonistas.
Mediante Kodu aprenderán a programar el juego donde el objetivo es meter a las motos oveja en un redil y lo controlaran a través de una placa electrónica micro:bit
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Inventor Lab: RallyBot
Construye vehículos autónomos y compite en el circuito
Con Robots Lego MINDSTORMS
4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO (
Lab de Tecnologías: Programación y Robótica
Montarán un vehículo mediante Lego Mindstorm. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar la meta el primero, tendrán que ser rápidos y hábiles, el robot tendrá que sortear un circuito lleno de obstáculos, Programarán una pequeña placa electrónica para cronometrar y contar las vueltas de los vehículos, y crearán un videojuego en el que el tráfico es un impedimento. Llegar al final no siempre es fácil, y menos si la policía te pisa los talones.
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