Información General
Dónde
Los Campamentos se realizan en
Fechas
Talleres las dos semanas de vacaciones escolares.
- 23, 24, 26 y 27 de diciembre (4 días).
- 30, 31 diciembre y 2, 3 de Enero (4 días).
Horario
De 9.00 a 14.00 horas (5 horas /día).
Nota: El último día del campamento habrá una hora de puertas abiertas (de 13.00 a 14.00 horas), donde las familias podréis ver el trabajo que los participantes han hecho durante la semana.
Descuentos
- Antigüo Alumno de CampTecnológico: -10%
- Trabajadores de Mondragon Unibertsitatea y alumnos de Arizmendi Ikastola: -20€
(mediante código de descuento)
LH1
Kids&Tech
Taller para niños/as de LH1
De una forma divertida y variada explorarán el mundo de la tecnología. Mediante comandos e instrucciones darán sus primeros pasos en la programación secuencial con alguno de estos divertidos robots: Beebot, Dash&dot, eMouse, Botley, los robots tendrán que llegar a su destino, sortear obstáculos, seguir lineas o dibujar figuras geométricas.
Mira en este vídeo para conocer más de Kids&Tech: video de kids&tech
LH2-LH4
InventorLab: Especial Navidad
Taller para niños/as de LH2-LH4
Con el Lego Wedo construirás robots navideños y aprenderás a programarlo para que haga divertidos desafíos. Además, con Scratch y Kodu te adentrarás en el apasionante mundo de la programación de videojuegos, desarrollando personajes y mundos donde interactúan.
En Especial Navidad, la temática navideña es la central.
NOTA: los participantes de LH4 que el año anterior han realizado ya alguno de los talleres de LEGO Wedo pueden apuntarse al siguiente nivel InventorLab:vehículo autónomo
Mira en este vídeo para conocer más de InventorLab: video de inventorlab
LH5-DBH4
InventorLab: Vehículo Autónomo
Taller para niños/as de LH5-DBH4
Montarán un vehículo mediante Lego Mindstorm. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar la meta el primero, tendrán que ser rápidos y hábiles, el robot tendrá que sortear un circuito lleno de obstáculos. Programarán una pequeña placa electrónica Crumble o Micro:bit para cronometrar y contar las vueltas de los vehículos. También aprenderemos con Tynker los fundamentos de la programación de videojuegos por bloques.
Mira en este vídeo para conocer más de InventorLab: video de inventorlab
LH5-DBH4
Transforma un minidrón en un hovercraft
Taller para niños/as de LH5-DBH4
En este taller los alumnos conocerán todas las características de transformar un minidron en un Hovercraft, dotando de toda la tecnología necesaria para poder manipularlo mediante control remoto.
Durante el curso se aprenderán a saber: montar un Hovercraft y entender el funcionamiento de sus componentes: motores, controladora, acelerómetros y giróscopos, etc. Diseñarán e imprimirán el chasis. Mediante un simulador aprenderán sin riesgo a manejar vehículos y drones, antes de dar el último paso, manejar el Hovercraft.
Englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas como electrónica, normativas, impresión 3D, simulación…
Mira en este vídeo para conocer más este taller: video 1 / video 2