Información
Para información más detallada de esta sede contactar con el tfno. 607 98 75 27
Fechas
Del 26 de Junio al 7 de Septiembre.
- 26 al 30 de Junio
- 3 al 7 de Julio
- 10 al 14 de Julio
- 28 de Agosto al 1 de Septiembre
- 4 al 7 de Septiembre (4 días)
Horarios
De 10.00 a 14.00 horas (4 horas /día).
Nota: El último día del campamento habrá una hora de puertas abiertas (de 13.00 a 14.00 horas), donde las familias podréis ver el trabajo que los participantes han hecho durante la semana.
Servicios Adicionales
El servicio se contrata para todos los días del taller, no hay posibilidad de días sueltos:
- Madrugadores de 09.00 a 10.00: 5€ al día
IMPORTANTE
Todos los asistentes tendrán que acudir con su propio ordenador portátil con Windows 7 o superior
Donde
![]() |
Colegio Salesianos A Coruña – San Juan Bosco Rúa Hospital, 14 15003 A Coruña |
Precios
- Taller de 5 días: 179€
- Taller de 4 días: 143€
Descuentos
- Familia numerosa: -5%
Talleres de Tecnología
7 a 9 años

Explora el Espacio
Con Scratch y Lego WeDo
De 7 a 9 años
Lab de Tecnologías: Programación y Robótica
La misión espacial con Scratch y Lego Wedo llevará a los más jóvenes a un lugar lejano mientras aprenden tecnología y se familiarizan con el espacio. Durante el taller los niños y niñas aprenderán los conceptos más básicos de la programación mediante bloques mientras realizan videojuegos de temática espacial en Scratch, divertidas figuras espaciales con Lego WeDo que deberán de programar para que la fuerza les acompañe y desarrollaran una misión a Marte con el rover de Kodu, programando la exploración y controlandolo mediante una placa micro:bit.
TALLER COMPLETO
7 a 9 años

Inventor Lab
Junior: 7 a 9 años
Genius: 10 a 12 años
El taller de Inventor Lab integra diferentes áreas, Robótica Educativa, Programación y Electrónica, de esta forma obtienen una visión global de las tecnologías. Se trata de una perfecta introducción a la tecnología con la que los niños disfrutan con una diversa oferta de actividades. En estos talleres pueden ver parte de las actividades que desarrollamos en algunos de nuestros talleres más específicos, como son Scratch o Tynker en la programación de videojuegos. Los robots que utilizaremos serán los de la serie LEGO EDUCATION, con los WEDO 1.O y 2.0 para los más pequeños, de 7 a 9 años y NXT y EV3 para los de 10 a 17 años. Utilizaremos Crumble o Arduino en el área de la electrónica. También habrá tiempo para otras tecnologías para el aprendizaje.
TALLER COMPLETO
8 a 12 años

Minecraft Royale: Arena 12
De 8 a 12 años
Minecraft Educativo
Editarán un mapa que simula el campo de batalla del famoso juego Clash Royal y mediante herramientas externas construirán las torres y los puentes que atraviesan el río de lava que separa ambos campos. Crearán un servidor donde usarán mods específicos para que, entre todos, finalicen la edición de un mapa que modificarán. Una vez finalizado solo queda competir y… ¡qué gane el mejor!
TALLER COMPLETO
10 a 12 años

Rescate en Marte: Mars Mission
Con Robots Lego MINDSTORMS
De 10 a 12 años
Lab de Tecnologías: Programación y Robótica
En este curso los alumnos y alumnas aprenderán a utilizar el set de LEGO MINDSTORMS con una misión a Marte. Construirán un rover tipo Curiosity y lo programaran para explorar su entorno, los sensores le daran informacion y le permitirá buscar el camino correcto. Además crearán un videojuego de temática espacial tipo arcade con un sidescroller mediante tynker. Programaran un space invader sobre la matriz de led de una placa electrónica micro:bit
TALLER COMPLETO
12 o + años

Rescate en Marte: Curiosity Mission
Kit robótico Makeblock Ranger y Arduino
De 12 o + años
Robots, electrónica
Aprenderás como un vehículo no tripulado puede moverse en una misión al planeta Marte, utilizarás el giróscopo del sistema de control para orientarte, detectarás y evitarás los obstáculos, aprenderás los fundamentos del sistema de control basado en Arduino que permite, gracias al programa que realices, resolver las distintas misiones.
Mediante una impresora 3D construirás un soporte para los paneles solares que suministran la energía necesaria para la recargar de la bateria del rover.
Utilizaremos el kit robótico Makeblock Ranger con su avanzada controladora basada en Arduino, que integra un giróscopo, 12 leds, sensor de temperatura y sus motores con encoder que permiten precisión en los giros y desplazamientos.
Un fabulosa forma de entrar en el mundo Maker de la mano de arduino e impresoras 3D.
TALLER COMPLETO
12 o + años

Unity 3D: Realidad Virtual
De 12 o + años
Programación
Dirigido a aquellos que han realizado ya una iniciación a Unity.
De unos años a esta parte la realidad virtual ha dado un salto sorprendente. En este segundo nivel de unity les introducimos en la creación de entornos en realidad virtual: aprenderán a introducir modelos 3D y como estos adoptan la ilusión de estar hechos por un material mediante texturas y algoritmos, a crear cámaras estereoscópicas y, evidentemente, a seguir profundizando en el conocimiento de la interfaz de unity y la programación en C#
TALLER COMPLETO
12 o + años

Maker con Impresoras 3D, Arduino y Drones
12 o + años
¿Qué hay más divertido que volar un drone?
¡Construir uno con tus propias manos!
Mediante impresoras 3D y la plataforma Arduino aprenderás cómo está hecho un drone y a programarlo. Cuando el montaje haya terminado disfrutarás de tu esfuerzo aprendiendo como pilotarlo. ¡Primero con un simulador, y finalmente si es posible en campo abierto!
El movimiento Maker ha llegado pisando fuerte, ¿lo vas a dejar pasar?
¿QUÉ ES LA LA CULTURA ‘MAKER’? La cultura Maker es un nuevo movimiento contemporáneo que se fundamenta en el DIY (DoItYourself o Háztelo tú mismo). La cultura maker se ha enfocado entre otras cosas a actividades de orientadas a la ingeniería como la impresión 3D, robótica y drones.
TALLER COMPLETO