Del 25 al 27 de abril arranca la nueva edición de la semana de Ingeniería y la Tecnología Forotech 2018 que fomenta la educación STEAM
Camp Tecnológico estará presente del 25 al 27 de abril en la Facultad de Ingeniería de Deusto (Bilbao) dónde se podrá admirar y curiosear las nuevas muestras tecnológicas que ponen de manifiesto la capacidad innovadora de las empresas y entidades de investigación de nuestro sistema. Este evento está patrocinado por Bilbao Tik, Ejie, Bilbao Ayuntamiento, Diputación Foral de Bizkaia, Emakunde, Spri, Ika 4, entre otros…
La exposición es totalmente GRATUITA. Desde la Facultad de Deusto se está organizando una semana llena de actividades de interés, para que los estudiantes de ESO y bachillerato puedan conocer de primera mano los diferentes grados en Ingeniería a través de una serie de actividades y talleres. Camp Tecnológico ofrecerá practicas actividades tecnológicas, dentro del campo de robotica educativa, de una forma dinámica enfocadas en las distintas edades de los asistentes.
Horario
- Miércoles 25 abril: 10:00-18:00h
- Jueves 26 abril: 10:00-18:00h
- Viernes 27 abril 10:00-14:00h
- Diseña tus aplicaciones móviles con App Inventor
- Retos de programación de Kodetu
- Programa y diseña un instrumento musical con Arduino
- Diseña y controla tu videojuego con Scratch y Makey Makey
- Customiza tu camiseta con vinilos textiles
- Puzzle: Fabrica y monta un puzzle 3D de madera y/o metacrilato
- Personaliza y fabrica tu soporte para móvil/tablet
Inscripción
No olvides escribirnos a trastea@deusto.es para reservar tu plaza
Talleres en los que participa Camp Tecnológico 2018
A partir de 2º ESO
60 min
En el taller, los estudiantes tendrán la oportunidad de crear sus propias aplicaciones móviles para Android. Todo en un entorno de programación visual basado en bloques, dónde diseñarán y programarán sus propias aplicaciones. Se recomienda disponer de cuenta GMAIL para acceder a la plataforma.
Además está la posibilidad de traer sus propios dispositivos móviles (Android) para instalar la aplicación.
A partir de 6º EP
30 min
Kodetu plantea una serie de retos de programación visual de dificultad creciente, que no requieren conocimientos previos de programación. Los talleres de Kodetu son adecuados para enfrentarse a la programación por primera vez, y abrir los sentidos al pensamiento computacional.
>A partir de 3º ESO
60 min
En el taller de Arduino, los estudiantes descubrirán una aplicación real con una guitarra creada con Arduino. Verán cómo de manera sencilla ellos mismos pueden construir un instrumento musical, partiendo de diferentes sensores, actuadores y una placa Arduino.
A partir 6º EP
60 min
¿Y si jugamos a un videojuego con un mando hecho de plastilina? A través de Scratch programaremos un videojuego que luego controlaremos con un Makey Makey y diferentes materiales conductores.
Para estudiantes de Primaria, ESO y Bachillerato (máx.15 pax.)
Cuándo: 25 Abril
Sesiones: 10’00, 10’30, 11’00, 11’30
¿Te has preguntado alguna vez como se personalizan las camisetas? ¿Cuáles son los retos más importantes de este proceso? Trae tu camiseta* y la personalizaremos juntos durante nuestro taller. Descubrirás trucos y secretos imprescindibles de personalización textil.
*OBLIGATORIO: camiseta de algodón y de color claro.
Para estudiantes de Bachillerato (máx. 12-15 pax.)
Cuándo: 26 Abril
Sesiones: 11’30, 12’00, 12’30
¿Quieres conocer la tecnología de corte láser? ¿Quieres saber los límites de personalización con este proceso?¿Te gustaría participar en la fabricación de unos objetos únicos? Ven y te enseñaremos todo el proceso fabricando objetos divertidos.
Para estudiantes de Bachillerato (máx. 12-15 pax.)
Cuándo: 27 Abril
Sesiones: 11’30, 12’00, 12’30, 13’00
¿Quieres conocer la tecnología de corte láser? ¿Quieres saber los límites de personalización con este proceso? ¿Te gustaría participar en la fabricación de unos objetos únicos? Ven y te enseñaremos todo el proceso fabricando objetos divertidos.