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El club en el Scratch Eguna de Bilbao 2013 (segunda parte)

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Nervios, emoción, ilusión… Un montón de emociones nos invadían momentos antes de presentar nuestro proyecto. ¡Ya sabéis! Problemas técnicos del directo nos hicieron pasar un rato muy estresante, pero trabajando en equipo todo se soluciona y estábamos listos para que todo el mundo pasase por nuestra mesa.

Claudia, Maria, Jokin, Aimar, Juan, Ander, Asier y Daniel llevaron un escenario físico con cuatro mundos y a cada mundo teníamos un videojuego asociado, diseñado y programado por ellos.

Todo comenzaba en la Edad Medía, con un dragón come frutas. Cuando conseguías 30 puntos podías pasar a lego City, donde había que esquivar un montón de coches que iban a gran velocidad. ¡Casi imposible! Luego llegar a la selva, donde con ayuda de Indiana Jones (versión lego) teníamos que huir de un cocodrilo, un pájaro y las garras de un león. Si conseguías huir aterrizabas en el espacio, donde serías atacado por un ovni. Montado en tu propia nave, creada por lego sería tu mando en este mundo.

Os podemos contar un montón de cosas, pero es mejor verlo.

Gracias al cámara, Mikel Aguirregabiria , quien mostró mucho interés y entusiasmo por nuestro proyecto.

Llego el momento de los regalos, los cuales se entregaban a sorteo. Y… ¡tuvimos mucha suerte! Como equipo nos llevamos un WeDo y Claudia (nuestra presentadora) también recibió un pequeño detalle.

Fue una experiencia inolvidable. Esperamos repetirla el año que viene.
¿Te animas?

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Comments

  • Ciber
    Responder

    Hola, soy el niño q programo el molino, y hoy, he hecho otro para clase. CampTecnologico es un buen sitio, recomiendo. Soy el “informatico” de la clase.

    • camptecnologico

      Muchas gracias Aimar. Te esperamos en los próximos Campamentos de Camp Tecnológico.

  • Ciber
    Responder

    tambien lleve el dragon y ayude a programar el juego del espacio. al final, tambien hice el pajaro



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