Nuestros talleres se segmentan en:
  •  Kids: Infantil 
  •  Junior: 1º-3º Primaria 
  •  Genius: 4 Primaria en adelante 
  •  Explorer: 1º ESO en adelante 

Scratch Jr.

KIDS – Infantil

Programación videojuegos

Scratch Jr.

Scratch Jr es un lenguaje de programación de iniciación que permite a los más pequeños crear sus propias historias y juegos interactivos encajando bloques de programación gráfica con los que harán que sus personajes se muevan, salten, bailen o canten.

Podrán modificar los personajes en el editor de pinturas, añadir sus propias voces y sonidos e incluso insertar fotos de ellos mismos y, finalmente, con los bloques de programación conseguirán que sus personajes cobren vida.

Qobo, mi primer robot

KIDS – Infantil

Robótica Educativa | Realidad Aumentada

Qobo | Magcoding | Dash

Qobo es un robot con forma de caracol, que puede codificarse fácilmente con diferentes signos y significados que pueden ser reconocidos por la sonda inteligente que está debajo de élQobo. Es una herramienta útil, fácil y segura para los más pequeños y obtener beneficios educativos y de entretenimiento.

¡Una nueva aventura comienza con la programación de Qobo usando sus innovadoras cartas de rompecabezas! ¡Puede cantar, bailar, moverse y brillar con diferentes luces! Los más pequeños pueden aprender mientras juegan y se divierten. Una carta, un mundo, combinación infinita, diversión ilimitada.

Minecraft KampLand (Junior)

JUNIOR – 1º a 3º de Primaria

Minecraft Educativo

McEdit | MCreator | MakeCode

En este taller los participantes adquieren conocimientos sobre el juego a la vez que se desarrollan diferentes capacidad como el conocimiento del lenguaje de programación Java o la creatividad.

En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Diseñarán circuitos de redstone con las posibilidades de crear mecanismos espectaculares para crear trampas, modificarán sus skins con los personajes más fantásticos y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro. Además, dispondremos de uno exclusivo para que todos los alumnos creen su propia casa con todas las habilidades aprendidas en KampLand. ¿Te apuntas a nuestra aventura?

Requerimientos mínimos de PC: Intel i3, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook). Aquí puedes ver más detalles.

Es necesario tener instalada el «Minecraft Java Edition» y comprobadosu correcto funcionamiento. En caso contrario se deberá solicitar el servicio de alquiler de ordenador.

Kodu, iniciación videojuegos

JUNIOR – 1º a 3º de Primaria

Programación de videojuegos

Kodu

Kodu es un lenguaje de programación visual específicamente para crear videojuegos. Kodu proporciona herramientas fáciles para crear paisajes 3D, controlar la iluminación y la cámara.

La programación de Kodu involucra la selección de bloques. Además, ayuda a los jóvenes con el pensamiento crítico rompiendo un objetivo concreto en varios pasos manejables.

Academia marciana con Scratch

JUNIOR – 1º a 3º de Primaria

Programación videojuegos

Scratch

Curso de Scratch, podrás introducirte en el fantástico mundo de la programación por bloques. Mediante Scratch lograrás tener la habilidad para desarrollar videojuegos.

Esta plataforma de programación educativa dispone de un gran potencial y posibilidades. Mediante una programación visual e intuitiva, desarrollarán sus juegos en 2D tan divertidos como juego de helicópteros, ping-pong, o el de dragones contra brujas.

Robot Multirobot

JUNIOR – 1º a 3º de Primaria

Robótica Educativa

Robot Multirobot

Robot compuesto por 173 bloques de construcción, que permite realizar 5 montajes distintos como una catapulta móvil, robot pinza, elevadora, etc.

Se programa y controla con una placa Micro:bit asociada a una placa de control de motores. Aprendiendo a programar con MakeCode (un lenguaje de bloques similar a Scratch) podrán gestionar el funcionamiento de sus 4 motores.

Además, es controlable a través de Android/IOS o desde otra Micro:bit como un mando a distancia. También pueden programar el encendido de leds y reproducción de sonidos.

Robot Bit:Car

JUNIOR – 1º a 3º de Primaria

Robótica Educativa

Robot Bit:Car

Bit:car es un robot «do-it-yourself», basado en la placa micro:bit diseñada para la educación STEM. Bit:car ayuda a los niños a comprender los conceptos básicos de la electrónica de código abierto y desarrollar habilidades en la programación.

El pensamiento creativo de los niños y las habilidades prácticas se nutren de su aprendizaje electrónico. Los niños no solo pueden desarrollar el conocimiento de los módulos y la programación gráfica, sino que también pueden aprender a crear sus propios proyectos.

Es fácil de montar, fácil de codificar y divertido de jugar. Este robot, nos ofrece la posibilidad de conectar diferentes sensores. Además, todas las características de Bit:car se pueden controlar fácilmente con el editor Microsoft MakeCode.

Minecraft KampLand (Genius)

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Minecraft Educativo

McEdit | MCreator | MakeCode

En este taller los participantes adquieren conocimientos sobre el juego a la vez que se desarrollan diferentes capacidad como el conocimiento del lenguaje de programación Java o la creatividad.

En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Crearán sus mods y su configuración e instalación correctas, les explicaremos los plugins del momento para la creación de construcciones fastuosas y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro. Además, dispondremos de uno exclusivo para que todos los alumnos creen su propia casa con todas las habilidades aprendidas en KampLand. ¿Te apuntas a nuestra aventura?

Requerimientos mínimos de PC: Intel i3, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook). Aquí puedes ver más detalles.

Es necesario tener instalada el «Minecraft Java Edition» y comprobado su correcto funcionamiento. En caso contrario se deberá solicitar el servicio de alquiler de ordenador.

Roblox. Aprende a programar

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Programación videojuegos

Roblox

Roblox es la plataforma de juegos que con más rapidez está creciendo en estos momentos.

Roblox permite editar, crear mundos 3D y además, una vez desarrollado el propio juego, publicarlo, compartirlo y jugar con amigos en cualquier plataforma desde la consola hasta el móvil.

Simulación Cyber Robotics

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Programación

Blockys

En la plataforma online deberán resolver diferentes retos con programación mediante Blockys para poder pasar las distintas misiones con nuestro robot.

Aprenderán de una forma amena la introducción a un lenguaje de programación solventando los distintas pruebas con su Cyber Robot.

Aprenderán las estructuras de programación, variables, condicionales, y bucles con cada uno de los retos del curso.

Simulación misiones espaciales

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Programación

Blockys

Lidera tu propia misión espacial con las distintas pruebas que te ofrece este curso, en un entorno de programación amigable mediante Blocky/código irán completando los escenarios con mayor dificultad hasta completar todas las misiones.

Aprenderán las estructuras de programación, variables, condicionales, y bucles con cada uno de los retos del curso.

Tynker

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Programación de videojuegos

Tynker

Tynker es la forma más sencilla para que los niños aprendan a programar mediante blocky.

Programa de forma sencilla, añadiendo tus personajes y creando juegos únicos. Ayudados por nuestros monitores les introducirán a la programación de forma divertida para realizar los mas espectaculares juegos en 2D. Realizarán juegos tan interesantes como un pilla pilla, naves espaciales o de fútbol americano.

TinkerCAD, iniciación diseño 3D

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Programación de videojuegos

TinkerCAD

Tinkercad es un programa online de modelado 3D conocido por su simplicidad y facilidad de uso. Se basa en una geometría sólida constructiva, que permite a los usuarios crear modelos complejos mediante la combinación de objetos más simples.

En este taller, darán los primeros pasos en una plataforma de diseño 3D donde descubrirán las técnicas de diseño, realizando distintos modelos.

Robot Meccanum

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Robótica y programación

Meccanum robot

Robot compuesto de 146 bloques, 4 motores y 4 ruedas omnidireccionales. Son unas ruedas especiales, se llaman Mecanum, que permiten moverse en diagonal y girar sobre si mismo en 360º.

Se programa y controla con una placa Micro:bit asociada a una placa de control de motores. Aprendiendo a programar con MakeCode (un lenguaje de bloques similar a Scratch) pueden gestionar el funcionamiento de sus 4 motores.

Además, es controlable a través de Android/IOS o desde otra Micro:bit como un mando a distancia. También pueden programar el encendido de leds y reproducción de sonidos

Consola Arcade

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Robótica y programación

Consola Arcade Kitronik

Los videojuegos apasionan y si quieres que los más pequeños de la casa empiecen en el mundillo de la creación de videojuegos, este es su taller!!.

Mediante la plataforma de Microsoft MakeCode, mediante un entorno de programación muy intuitivo y sencillo podrán crear juegos muy rápidamente en 2D. Crearemos videojuegos Arcade tan divertidos como FlappyBird, Mario Saltarín, ZampaFrutas,

Después podrán probar sus creaciones en una máquina física Kitronik con la que probarán su habilidad en sus creaciones. Todo un reto para los apasionados en el mundo de los videojuegos.

Miniconsola GameGo

GENIUS – 4º Primaria en adelante

Robótica y Programación

Miniconsola GameGo

En nuestro taller Miniconsola GameGo, que está diseñado como una plataforma de educación STEM, nuestros alumnos van a aprender los conceptos básicos para hacer sus propios juegos retro.

El curso tiene como objetivo guiar a los estudiantes a comprender y aprender los conocimientos de software y hardware en el desarrollo de un videojuego, comenzando con un juego simple basado en programación gráfica, profundizando gradualmente e iterando continuamente para hacer un proyecto de juego relativamente complejo.

Mediante la plataforma de Microsoft MakeCode, mediante un entorno de programación muy intuitivo y sencillo podrán crear juegos muy rápidamente en 2D. Crearemos videojuegos Arcade tan divertidos como Naves E spaciales, Pang, Snake, …

Después podrán probar las creaciones en una videoconsola física GameGO con la que probarán sus habilidades en los videojuegos que hayan creado.