- Junior: 2º-3º Primaria
- Genius: 4 Primaria en adelante
- Explorer: 1º ESO en adelante
Minecraft KampLand (Junior)
JUNIOR – 2º a 3º de Primaria
Minecraft Educativo
McEdit | MCreator | MakeCode
En este taller los participantes adquieren conocimientos sobre el juego a la vez que se desarrollan diferentes capacidad como el conocimiento del lenguaje de programación Java o la creatividad.
En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Diseñarán circuitos de redstone con las posibilidades de crear mecanismos espectaculares para crear trampas, modificarán sus skins con los personajes más fantásticos y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro. Además, dispondremos de uno exclusivo para que todos los alumnos creen su propia casa con todas las habilidades aprendidas en KampLand. ¿Te apuntas a nuestra aventura?
Requerimientos mínimos de PC: Intel i3, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook). Aquí puedes ver más detalles.
Es necesario tener instalada el «Minecraft Java Edition» y comprobadosu correcto funcionamiento. En caso contrario se deberá solicitar el servicio de alquiler de ordenador.
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Sede ONLINE
Scratch
JUNIOR – 2º a 3º de Primaria
Programación videojuegos
Scratch
Curso de Scratch, podrás introducirte en el fantástico mundo de la programación por bloques. Mediante Scratch lograrás tener la habilidad para desarrollar videojuegos.
Esta plataforma de programación educativa dispone de un gran potencial y posibilidades. Mediante una programación visual e intuitiva, desarrollarán sus juegos en 2D tan divertidos como juego de helicópteros, ping-pong, o el de dragones contra brujas.
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Sede ONLINE
Robot Multirobot
JUNIOR – 2º a 3º de Primaria
Robótica Educativa
Robot Multirobot
Robot compuesto por 173 bloques de construcción, que permite realizar 5 montajes distintos como una catapulta móvil, robot pinza, elevadora, etc.
Se programa y controla con una placa Micro:bit asociada a una placa de control de motores. Aprendiendo a programar con MakeCode (un lenguaje de bloques similar a Scratch) podrán gestionar el funcionamiento de sus 4 motores.
Además, es controlable a través de Android/IOS o desde otra Micro:bit como un mando a distancia. También pueden programar el encendido de leds y reproducción de sonidos.
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Sede ONLINE
Minecraft KampLand (Genius)
GENIUS – 4º Primaria en adelante
Minecraft Educativo
McEdit | MCreator | MakeCode
En este taller los participantes adquieren conocimientos sobre el juego a la vez que se desarrollan diferentes capacidad como el conocimiento del lenguaje de programación Java o la creatividad.
En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Crearán sus mods y su configuración e instalación correctas, les explicaremos los plugins del momento para la creación de construcciones fastuosas y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro. Además, dispondremos de uno exclusivo para que todos los alumnos creen su propia casa con todas las habilidades aprendidas en KampLand. ¿Te apuntas a nuestra aventura?
Requerimientos mínimos de PC: Intel i3, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook). Aquí puedes ver más detalles.
Es necesario tener instalada el «Minecraft Java Edition» y comprobado su correcto funcionamiento. En caso contrario se deberá solicitar el servicio de alquiler de ordenador.
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Sede ONLINE
Roblox. Aprende a programar
GENIUS – 4º Primaria en adelante
Programación videojuegos
Roblox
Roblox es la plataforma de juegos que con más rapidez está creciendo en estos momentos.
Roblox permite editar, crear mundos 3D y además, una vez desarrollado el propio juego, publicarlo, compartirlo y jugar con amigos en cualquier plataforma desde la consola hasta el móvil.
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Sede ONLINE
Consola Arcade
GENIUS – 4º Primaria en adelante
Robótica y programación
Consola Arcade Kitronik
Los videojuegos apasionan y si quieres que los más pequeños de la casa empiecen en el mundillo de la creación de videojuegos, este es su taller!!.
Mediante la plataforma de Microsoft MakeCode, mediante un entorno de programación muy intuitivo y sencillo podrán crear juegos muy rápidamente en 2D. Crearemos videojuegos Arcade tan divertidos como FlappyBird, Mario Saltarín, ZampaFrutas, …
Después podrán probar sus creaciones en una máquina física Kitronik con la que probarán su habilidad en sus creaciones. Todo un reto para los apasionados en el mundo de los videojuegos.
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Sede ONLINE
Python Iniciación
EXPLORERS – 1º de ESO en adelante
Programación
Python
Los niños desarrollarán los conceptos básicos de algoritmos y programación mientras aprenden el lenguaje Python. A medida que se sumerjan en la cultura y los detalles del mundo de TI, probarán diferentes áreas del desarrollo de software.
Permítele a tu hijo/a desarrollar todo su potencial con el mundo de las tecnologías creando sus proyectos de una manera profesional y que aprenda a hacerlo a la vez que se divierte. La programación visual desarrolla la imaginación de un niño y le enseña a establecer objetivos correctamente y buscar formas de lograrlos en forma de juego.
Además de trabajar en la computadora, los niños dibujan, piensan, inventan y diseñan en grupos, y hacen presentaciones.
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Sede ONLINE
Unity 3D Iniciación
EXPLORERS – 1º de ESO en adelante
Programación de videojuegos
Unity 3D
La creación de videojuegos es un campo que apasiona a muchos jóvenes, sin embargo es complicado saber cómo y por dónde empezar.
Hace unos años, la creación de Videojuegos era muy difícil, pero desde hace unos años, con el auge de la industria asociada al ocio, se han desarrollado diversas herramientas para su creación. Una de las plataformas más conocida es Unity.
Unity es un motor gratuito de videojuegos utilizado por muchos profesionales. Su facilidad de uso y su interfaz intuitiva permite que cualquiera pueda desarrollar un videojuego compatible en plataformas (PC, iOs, Switch, Android, Xbox, PS4) tanto en 2D como en 3D.
Durante los primeros días del taller, los alumnos descubrirán la interfaz de Unity y aprenderán a moverse por ella de una forma ágil. Además, aprenderán los conceptos básicos de la programación en Lenguaje C#, un lenguaje de programación de Microsoft, muy utilizado en el sector de la informática y que Unity también utiliza.
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Sede ONLINE
Micro:bit con Python
EXPLORERS – 1º de ESO en adelante
Maker | Electrónica | Programación
Placa Micro:bit | Python
Micro:bit es un pequeño dispositivo diseñado específicamente para hacer fácil y accesible tanto el aprendizaje como la enseñanza de la programación informática.
Durante el curso nuestro alumnos aprenderán los conocimientos de programación necesarios en Python con los cuales crearán en pocos minutos desde sencillas animaciones y juegos.
Y con los sensores de que dispone nuestra Microbit, también podrán realizar la captación de datos, así como también pequeños proyectos tecnológico-científicos.
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Sede ONLINE
Game Boy Maker
EXPLORERS – 1º de ESO en adelante
Maker | Electrónica | Programación
ESP32 | MicroPython
Conviértete en un Maker, fabrica tu propio robot desde 0.
¿Te gustaría construir tu propia videoconsola? Ven a este taller. Monta y programa tu videoconsola con diseño RETRO. Además, podrás crear tu propio videojuego y/o descargar juegos como el Tetris,…
En este taller programarás con MicroPython la placa electrónica ESP32 (tipo Arduino) (sensores, iluminación, leds y servos…). Además crearás tu propio juego.
Aprenderán robótica, programación y conceptos básicos de la electrónica.
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Sede ONLINE
Introducción a Arduino
1º de ESO en adelante
Electrónica| Programación
Arduino Student Kit
Este Student Kit de Arduino busca enseñar los conceptos básicos de programación y electrónica, incluyendo la lógica digital. No precisa de conocimiento, ni experiencia previa.
Este Kit se adapta a las habilidades individuales, permitiendo aprender desde casa según el nivel individual de cada alumno. Además, este kit se puede integrar en diferentes áreas curriculares como la física, química e incluso en historia.
En este taller se incluye documentación extra para realizar 10 lecciones guiadas de aprendizaje en la plataforma de Arduino Student . Durante el taller realizarán distintos proyectos con sus resistencias, servomotores, …
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