
Unity. Para nuestros talleres Explorer de diseño de videojuegos de este año, vamos a desarrollar un proyecto recreando la superficie de marte y cómo diseñar una base terrícola en Marte, todo en Unity 3D con gráficos de última generación. Programarán como novedad en este entorno un juego del tipo “escape room ”, donde los jóvenes programadores podrán dar rienda suelta a su creatividad preparando puzles, trampas, pistas, y en general una atmósfera trepidante.
El resultado será un juego que luego podrán jugar en sus consolas, compartir con sus amigos, o incluso llegar a programarlo para su uso en gafas de realidad virtual.
Unreal. Un segundo proyecto, de cara a elevar el nivel de proyectos para los más avanzados en Coding con Unity, que es el motor de videojuegos más potente del mercado, con el que se desarrollan todos los juegos de más éxito y calidad, es un motor exigente tanto en su comprensión como en el hardware necesario para hacerlo funcionar, por memoria RAM y por la necesidad de contar con tarjetas gráficas potentes, para este taller es necesario tener ya una práctica en lenguajes de programación previa.
Crear los escenarios virtuales y programar las dinámicas físicas de movimiento e iluminación son los retos a resolver mediante programación y configuración de UnReal.
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