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Inventor Lab: Robot Edition.

A través de los modelos creados por el experto japonés en robótica educativa Yoshihito Isogawa, los alumnos aprenderán a crear y programar robots creados con Lego Wedo 2.0, este aprendizaje se verá reforzado con la realización de videojuegos en dos de las plataformas más importantes en el ámbito educativo: Scratch y Kodu.

Con Scratch aprenderán las nociones de la programación visual y con Kodu desarrollarán un mundo en 3D dando rienda suelta a su creatividad.

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Maker Experience.

En estos talleres los chicos y chicas se acercarán a la tecnología con los nuevos kits de aprendizaje, Tokymaker.

Aprenderán a programar, mediante un sistema de bloques de una forma divertida y serán capaces de realizar una guitarra eléctrica, automatizar una casa, diseñar videojuegos, …

Estos talleres tienen como objetivo el desarrollar las habilidades de comprensión lógica y programación.

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Robots humanoides con Marty.

En este taller, montarán y programarán a Marty, un minirobot humanoide completamente programable.

Marty funciona a través una placa arduino la cual estará conectada a una Raspberry Pi. Está diseñado para que aprendas programación y electrónica de una manera sencilla, controlando sus movimientos para que se mueva e incluso juegue a fútbol.

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