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Inventor Lab: Coche autónomo.

Montarán un vehículo mediante LEGO MINDSTORM. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar la meta el primero, tendrán que ser rápidos y hábiles, el robot tendrá que sortear un circuito lleno de obstáculos. Programarán una pequeña placa electrónica para cronometrar y contar las vueltas completadas. Crearán un videojuego en el que el tráfico es un impedimento. Llegar al final no será fácil, y menos si la policía te pisa los talones.

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Minecraft: Avengers.

¡Han llegado los Vengadores a Camp Tecnológico con Minecraft! ¡NUEVO taller de Minecraft: Avengers!.

Este juego de construcción desarrollará la imaginación, la visión espacial, el trabajo colaborativo y la programación mientras se divierten.

En el taller DISEÑARÁN los skins con sus superhéroes favoritos como Thor, Hulk, Loki, IronMan, … que protegerán el mundo de las amenazas que acechan.

Un nuevo peligro surge de las sombras: Thanos. Mediante MCreator CREARÁN y PROGRAMARÁN nuestros mobs para fabricar nuestro guantelete, aportaremos superpoderes a nuestros héroes y crearemos Mods de enemigos.

Siguiendo con la temática de los vengadores, diseñaran el mundo mediante el PROGRAMA McEdit. Además, CONSTRUIRÁN un servidor con su mapa, donde Thanos tendrá como objetivo las seis Gemas del Infinito para usarlas en contra de todo el universo.

¡¡¡Apúntate a nuestra NUEVA aventura!!! El destino de la Tierra y la existencia está en tus manos.

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Inventor Lab: Robots Star Wars.

Durante este taller los más jóvenes conocerán diferentes tecnologías:

■ Mediante LEGO WEDO construirán diferentes robots inspirados en la famosa saga.

SCRATCH les introducirá en la programación de videojuegos realizando un ‘space invaders’.

KODU les permitirá realizar las primeras exploraciones de otros planetas, recreando y programando su simpático rover.

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Inventor Lab: Construye tu réplica robot Jansen + Impresión 3D.

En este taller combinaremos creatividad artística y robótica. Se va realizar el montaje de una estructura similar a las esculturas artísticas de Theo Jansen, la que hackearemos para que su desplazamiento no sea por viento, sino que incorporaremos la electrónica para su movimiento.

Adaptaremos nuestra strandbeest con piezas que diseñaremos con impresión 3D, introduciremos al alumno en el diseño en 3D, mediante software, los distintos materiales que se utilizan y manejo de impresoras 3D.

La parte de control de nuestra obra, se realizará mediante la programación de un módulo ESP32, un chip con una potencia y versatilidad increíble para el mundo del IoT, donde realizarán la incursión en la electrónica.

Como punto final el manejo de nuestra construcción, se realizará mediante AppInventor una aplicación para Android con la que
controlaremos mediante un Tablet o Móvil, los movimientos del Jansen. La frontera entre el arte y la ingeniería solo existen en nuestra imaginación.

Mira en este vídeo para conocer más del: Taller Jansen

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Inventor Lab: Competición de robots Lego Balance.

En este taller construirán un robot balanceador con LEGO MINDSTORM. Este tipo de robots cuentan con un giro-sensor conectado a un procesador que informa de su estado de equilibrio, permitiendo que los motores actúen en una u otra dirección para balancear el robot y no caiga. Los famosos vehículos SEGWAY utilizan este mismo sistema de equilibrio y giro.

Una vez construido los robots, empezará la competición para ver qué robot cae primero al perder el equilibrio. Antes aprenderán a programar como desde un teléfono móvil les sirva como mando a distancia para su robot balanceador. Empieza la COMPETICIÓN!!!

Además, en este taller asimilarán principios básicos de física como péndulos, péndulos invertidos, que son la base del comportamiento de este robot y el efecto giroscópico para mantener el equilibrio.

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Maker Experience.

Conviértete en un Maker, fabrica tu propio robot desde 0.

La primera fase será construir el chasis y las ruedas del robot mediante una impresora 3D que previamente habrás rediseñado gracias a un software de modelado 3D. El siguiente paso consistirá en la colocación de los motores y su subsistema de control, donde conectas la cámara y otros sensores. Una vez montado el robot, aprenderás a controlarlo a través de un procesador ESP32. Este procesador tendrá una conexión wifi, que te permitirá establecer comunicación con una aplicación móvil que tú mismo habrás desarrollado para controlar a tu robot.

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Game Boy Maker.

¿Te gustaría construir tu propia videoconsola? Ven a este taller. Monta y programa tu videoconsola con diseño RETRO. Además, podrás crear tu propio videojuego y/o descargar juegos como el Tetris,…

■ Programación con Phyton.

■ Programación de placa electrónica tipo Arduino (sensores, iluminación Leds y servos,..). Gracias a su WIFI y Bluetooth sirve para el IOT con lo que se te abre un amplio abanico de posibilidades de conexión, tanto a robots como a internet.

■ Programación de videojuegos.

Aprenderán robótica, programación y conceptos básicos de la electrónica.

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Unity 3D: Mario Kart.

Crea tu propio videojuego de Mario Kart, una réplica del famoso juego de Nintendo®.

Este taller es una gran forma de introducirse en la programación de videojuegos con Unity. Crea tu circuito, programa tus items y tus personajes,…

Conocerás la interfaz de Unity desde donde podrás aprender la base de programación en C#, variables, bucles, condiciones y la integración dentro de Unity.

Además, realizarás la importación de modelos 3D y sus componentes como: mallas, coordenadas, texturas y materiales, que son la base de la mayoría de los videojuegos actuales.

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Inventor Lab: Robot Edition.

Hace ya unos años ofrecemos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos para la franja de edad desde los 7 a los 9 años, Por aquel entonces nos percatamos que tanto aquellos que hacían videojuegos como los que hacían robotica, sufrían, por así llamarlo , de cierto cansancio que les impedía estar tan ilusionados como a primera hora. Decidimos que para mantener la atención necesitamos revulsivos, nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día,decidimos mezclar robótica, videojuegos y una introducción a la electrónica, con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas, las cuales siempre están interrelacionadas, ya que no es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego o encender un led con una placa electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller. Ya hemos realizado distintos como Zootropolis, Star Wars, Rally bot, …

Debido a la diferencia de edad entre los chavales, ofrecemos dos franjas, Junior para los comprendidos entre 7 y 9 años, (cumplidos o por cumplir ese año) y los Genius de 9 a 14 años.

A cada franja de edad les ofrecemos una serie de actividades acordes a sus edades, creemos que no hay mejor forma de conocer la tecnología que siendo esta lo más variada posible.

¿A quién va dirigido Inventor Lab Junior?

Para chicas/os a partir de 7 a 9 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Inventor Lab Junior

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Robot Edition: con nuevos montajes de Lego Wedo 2.0
  • City Camp: donde la ciudad es el centro de nuestra actividad.

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, estas suelen ser robótica con wedo y/o Dash&Dot, programación de videojuegos con Scratch y Kodu e iniciación a la electrónica con Crumble o Micro:bit

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Robótica Wedo: Montaje y programación de robots de Lego Wedo v1 o v2
  • Robótica Dash & Dot (u otro modelo): Programación de robot
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Scratch
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Kodu
  • Intro a electrónica: Introducción a la electrónica con Micro:bit

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Minecraft: Fortnite.

Minecraft destaca como uno de los juegos educativos más destacados de esta década en la franja de edad entre 8 a 12 años. Con gran repercusión tanto a nivel recreacional como en las redes sociales, pero con un gran enfoque en el nivel educacional. Este juego de construcción contribuye a desarrollar la imaginación, la visión espacial, el trabajo colaborativo y la programación en un entorno amigable.

Entre las tareas a realizar durante el curso, se incentiva el aprendizaje en un entorno de programación, la utilización de software abierto y de un entorno agradable, que propicia la estimulación de una respuesta del alumno para que se involucre en la clase y amplíe sus conocimientos intelectuales. El alumno participa en la elaboración de su propio mapa de forma individual y después colectivamente, aportando su creatividad y añadiendo la parte educativa impartida durante el curso.

Una parte del curso a los alumnos se les imparte Minecraft Educativo en el cual pueden desarrollar la colaboración, interacción y resolución de problemas en una forma dinámica e integral. Esta plataforma de aprendizaje, permite mediante la construcción de proyectos colaborativos el desarrollo de diversas habilidades en un entorno original, motivante y activo mediante bloques de programación.

Mira en este vídeo para conocer más de Minecraft Fortnite: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas nuevas como StarWars o Fortnite.

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os de entre 8 y 12 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Minecraft

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Minecraft StarWars: Desarrollo entorno StarWars
  • Minecraft Fortnite: Desarrollo Fortnite

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, se les imparte modificación de Skins, creación de Mods, modificación de mundos mediante software, programación con MakeCode y creación de Servers.

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Básico: Introducción al manejo básico de Minecraft.
  • McEdit: Software modificación de estructuras.
  • Skins: Modificación personajes.
  • MCreator: Creación de Mods.
  • Redstone: Circuitos y mecanismos automáticos.
  • Server: Creacion del server temático, comandos y montaje del mismo.
  • MakeCode: Programación en MakeCode.

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con Windows 10 (no tablet o surface)

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