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Inventor Lab: Coche autónomo.

Montarán un vehículo mediante LEGO MINDSTORM. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar la meta el primero, tendrán que ser rápidos y hábiles, el robot tendrá que sortear un circuito lleno de obstáculos. Programarán una pequeña placa electrónica para cronometrar y contar las vueltas completadas. Crearán un videojuego en el que el tráfico es un impedimento. Llegar al final no será fácil, y menos si la policía te pisa los talones.

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Roblox. Aprende a programar.

Roblox es la plataforma de juegos que con más rapidez está creciendo en estos momentos.

Roblox permite editar, crear mundos 3D y además, una vez desarrollado el propio juego, publicarlo, compartirlo y jugar con amigos en cualquier plataforma desde la consola hasta el móvil.

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Minecraft: Avengers.

¡Han llegado los Vengadores a Camp Tecnológico con Minecraft! ¡NUEVO taller de Minecraft: Avengers!.

Este juego de construcción desarrollará la imaginación, la visión espacial, el trabajo colaborativo y la programación mientras se divierten.

En el taller DISEÑARÁN los skins con sus superhéroes favoritos como Thor, Hulk, Loki, IronMan, … que protegerán el mundo de las amenazas que acechan.

Un nuevo peligro surge de las sombras: Thanos. Mediante MCreator CREARÁN y PROGRAMARÁN nuestros mobs para fabricar nuestro guantelete, aportaremos superpoderes a nuestros héroes y crearemos Mods de enemigos.

Siguiendo con la temática de los vengadores, diseñaran el mundo mediante el PROGRAMA McEdit. Además, CONSTRUIRÁN un servidor con su mapa, donde Thanos tendrá como objetivo las seis Gemas del Infinito para usarlas en contra de todo el universo.

¡¡¡Apúntate a nuestra NUEVA aventura!!! El destino de la Tierra y la existencia está en tus manos.

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Inventor Lab: Robots Star Wars.

Durante este taller los más jóvenes conocerán diferentes tecnologías:

■ Mediante LEGO WEDO construirán diferentes robots inspirados en la famosa saga.

SCRATCH les introducirá en la programación de videojuegos realizando un ‘space invaders’.

KODU les permitirá realizar las primeras exploraciones de otros planetas, recreando y programando su simpático rover.

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Inventor Lab: Construye tu réplica robot Jansen + Impresión 3D.

En este taller combinaremos creatividad artística y robótica. Se va realizar el montaje de una estructura similar a las esculturas artísticas de Theo Jansen, la que hackearemos para que su desplazamiento no sea por viento, sino que incorporaremos la electrónica para su movimiento.

Adaptaremos nuestra strandbeest con piezas que diseñaremos con impresión 3D, introduciremos al alumno en el diseño en 3D, mediante software, los distintos materiales que se utilizan y manejo de impresoras 3D.

La parte de control de nuestra obra, se realizará mediante la programación de un módulo ESP32, un chip con una potencia y versatilidad increíble para el mundo del IoT, donde realizarán la incursión en la electrónica.

Como punto final el manejo de nuestra construcción, se realizará mediante AppInventor una aplicación para Android con la que
controlaremos mediante un Tablet o Móvil, los movimientos del Jansen. La frontera entre el arte y la ingeniería solo existen en nuestra imaginación.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: Robot Jansen https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

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Inventor Lab: Competición de robots Lego Balance.

En este taller construirán un robot balanceador con LEGO MINDSTORM. Este tipo de robots cuentan con un giro-sensor conectado a un procesador que informa de su estado de equilibrio, permitiendo que los motores actúen en una u otra dirección para balancear el robot y no caiga. Los famosos vehículos SEGWAY utilizan este mismo sistema de equilibrio y giro.

Una vez construido los robots, empezará la competición para ver qué robot cae primero al perder el equilibrio. Antes aprenderán a programar como desde un teléfono móvil les sirva como mando a distancia para su robot balanceador. Empieza la COMPETICIÓN!!!

Además, en este taller asimilarán principios básicos de física como péndulos, péndulos invertidos, que son la base del comportamiento de este robot y el efecto giroscópico para mantener el equilibrio.

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Maker Experience: wifi robot e impresión 3D.

Conviértete en un Maker, fabrica tu propio robot desde 0.

La primera fase será construir el chasis y las ruedas del robot mediante una impresora 3D que previamente habrás rediseñado gracias a un software de modelado 3D. El siguiente paso consistirá en la colocación de los motores y su subsistema de control, donde conectas la cámara y otros sensores. Una vez montado el robot, aprenderás a controlarlo a través de un procesador ESP32. Este procesador tendrá una conexión wifi, que te permitirá establecer comunicación con una aplicación móvil que tú mismo habrás desarrollado para controlar a tu robot.

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Game Boy Maker.

¿Te gustaría construir tu propia videoconsola? Ven a este taller. Monta y programa tu videoconsola con diseño RETRO. Además, podrás crear tu propio videojuego y/o descargar juegos como el Tetris,…

■ Programación con Phyton.

■ Programación de placa electrónica tipo Arduino (sensores, iluminación Leds y servos,..). Gracias a su WIFI y Bluetooth sirve para el IOT con lo que se te abre un amplio abanico de posibilidades de conexión, tanto a robots como a internet.

■ Programación de videojuegos.

Aprenderán robótica, programación y conceptos básicos de la electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Gameboy maker https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

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Unity 3D: Mario Kart.

Crea tu propio videojuego de Mario Kart, una réplica del famoso juego de Nintendo®.

Este taller es una gran forma de introducirse en la programación de videojuegos con Unity. Crea tu circuito, programa tus items y tus personajes,…

Conocerás la interfaz de Unity desde donde podrás aprender la base de programación en C#, variables, bucles, condiciones y la integración dentro de Unity.

Además, realizarás la importación de modelos 3D y sus componentes como: mallas, coordenadas, texturas y materiales, que son la base de la mayoría de los videojuegos actuales.

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La fábrica del futuro.

Vivimos un tiempo incierto en el que no sabemos como será nuestro futuro y muy especialmente, como las nuevas tecnologías cambiarán las profesiones del futuro. Algunas de las profesiones actuales no existían hace 15 años como: social media, especialistas en user interface, desarrolladores de app, etc… En los próximos años veremos cambios mayores con la entrada de los vehículos eléctricos y autónomos, realidad virtual, aumentada y mixta. Y como no, con la adaptación de la tecnología en los procesos de fabricación, robots y cobots (robots colaborativos), Inteligencia Artificial aplicada a la industria, fabricación aditiva (impresión 3D) ,etc… Todo esto es conocido como industria 4.0

Este vídeo es una reflexión sobre este tema: https://vimeo.com/38574716

En este taller echamos un vistazo a las tecnologías de fabricación que ya están aquí, desde la robótica a la impresión 3d. Programaremos brazos robóticos en python, manejaremos cintas transportadoras, cortaremos con laser e imprimimos en 3D.

Mira en este vídeo para conocer más: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de 12 años de edad, con un gran interés por la tecnología y los videojuegos en particular. Aunque no es estrictamente necesario, haber realizado otros talleres para adquirir conocimientos básicos de programación.

Temario del taller ‘Fábrica del futuro’

Durante los primeros días los alumnos descubrirán el robot y sus complementos, aprenderán a moverse por ella de una forma ágil. Además, aprenderán los conceptos básicos de la programación en python un lenguaje de programación ampliamente utilizado, con una sencilla sintaxis y con el que por su naturaleza aprenden a poner orden en la programación.
El alumnado usará los distintos complementos del brazo robótico como su pinza, ventosa, láser, y su cabezal de impresión 3D , con el que entrará en el apasionante mundo del modelado e impresión 3D.

Unidades didácticas

  • Brazo: Conocerán el brazo sus conexiones y herramientas
  • Primero movimientos: Como funciona el brazo y sus componente. Distintas formas de moverse, mediante ángulos (cinemática directa) o mediante planos cartesiano (cinemática inversa)
  • Programación Blockly: Primero pasos en la programación mediante blockly
  • Programacion Python: Programar en python el primer paso a la programación formal
  • Uso de laser: Aprende a usar el laser
  • Impresión 3D: Aprende a usar el cabezal 3D y el software adecuado
  • Modelado 3D: Nociones básicas sobre software para modelado 3D
  • Robótica: Mucha información sobre robótica,. arduino y futuro

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