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Inventor Lab: Especial Navidad

Hace ya unos años ofrecemos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos para la franja de edad desde los 7 a los 9 años, Por aquel entonces nos percatamos que tanto aquellos que hacían videojuegos como los que hacían robotica, sufrían, por así llamarlo , de cierto cansancio que les impedía estar tan ilusionados como a primera hora. Decidimos que para mantener la atención necesitamos revulsivos, nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día,decidimos mezclar robótica, videojuegos y una introducción a la electrónica, con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas, las cuales siempre están interrelacionadas, ya que no es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego o encender un led con una placa electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller. Ya hemos realizado distintos como Zootropolis, Star Wars Rally bot, …

Debido a la diferencia de edad entre los chavales, ofrecemos dos franjas, Junior para los comprendidos entre 7 y 9 años, (cumplidos o por cumplir ese año) y los Genius de 9 a 14 años.

A cada franja de edad les ofrecemos una serie de actividades acordes a sus edades, creemos que no hay mejor forma de conocer la tecnología que siendo esta lo más variada posible.

¿A quién va dirigido Inventor Lab Junior?

Para chicas/os a partir de 7 a 9 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Inventor Lab Junior

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, estas suelen ser robótica con wedo y/o Dash&Dot, programación de videojuegos con Scratch y Kodu e iniciación a la electrónica con Crumble o Micro:bit

Unidades didácticas

  • Robótica Wedo: Montaje y programación de robots de Lego Wedo v1 o v2
  • Robótica Dash & Dot (u otro modelo): Programación de robot
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Scratch
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Kodu
  • Intro a electrónica: Introducción a la electrónica con Micro:bit

Información General



Inventor Lab: SumoBot

Hace ya unos años ofrecemos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos para la franja de edad desde los 9 a los 14 años. Por aquel entonces nos percatamos que tanto aquellos que hacían videojuegos como aquello que hacían robótica, sufrían, por así llamarlo , de cierto cansancio que les impedía estar tan ilusionados como a primera hora. Decidimos que para mantener la atención necesitamos revulsivos, nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día,decidimos mezclar robótica, videojuegos y una introducción a la electrónica, con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas, las cuales siempre están interrelacionadas, ya que no es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego o encender un led con una placa electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller. Ya hemos realizado distintos como Zootropolis, Star Wars, Rally bot, …

Debido a la diferencia de edad entre los chavales, ofrecemos dos franjas, Junior para los comprendidos entre 7 y 9 años, (cumplidos o por cumplir ese año) y los Genius de 9 a 14 años.

A cada franja de edad les ofrecemos una serie de actividades acordes a sus edades, creemos que no hay mejor forma de conocer la tecnología que siendo esta lo más variada posible.

¿A quién va dirigido Inventor Lab Genius?

Para chicas/os a partir de 9 a 14 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien. También podrían realizarlo, los que ya hayan hecho el Inventor Lab de 7-9 años.

Temario Taller Inventor Lab Genius

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, estas suelen ser robótica con Mindstorm, programación de videojuegos con Tynker e iniciación a la electrónica con Crumble o Micro:bit

Unidades didácticas

  • Robótica Mindstorm: Montaje y programación de robots de Lego Mindstorm
  • Programación de videojuegos: Programacion de videojuegos con Tynker
  • Intro a electrónica: Introducción a la electrónica con Micro:bit

Información General



Youtuber&Streamer

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Muchos jóvenes utilizan las redes sociales de vídeos y streaming como Youtube y Twitch. En este taller les invitamos a dar un paso adelante y convertirse en creadores de contenidos. Aprenderán la importancia de la iluminación y la fotografía en la grabación de vídeo, grabación de audio en tiempo real y doblaje, edición de vídeo, rotulación, etc. Utilizarán herramientas profesionales como OBS.

Mira en este vídeo para conocer más de Youtuber: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Además, aprenderán trucos para el posicionamiento de sus vídeos y cómo lograr que lleguen a una mayor audiencia, convirtiéndose en auténticos Youtubers y Streamers.

Información General



Minecraft Fortnite

Minecraft destaca como uno de los juegos educativos más destacados de esta década en la franja de edad entre 8 a 12 años. Con gran repercusión tanto a nivel recreacional como en las redes sociales, pero con un gran enfoque en el nivel educacional. Este juego de construcción contribuye a desarrollar la imaginación, la visión espacial, el trabajo colaborativo y la programación en un entorno amigable.

Entre las tareas a realizar durante el curso, se incentiva el aprendizaje en un entorno de programación, la utilización de software abierto y de un entorno agradable, que propicia la estimulación de una respuesta del alumno para que se involucre en la clase y amplíe sus conocimientos intelectuales. El alumno participa en la elaboración de su propio mapa de forma individual y después colectivamente, aportando su creatividad y añadiendo la parte educativa impartida durante el curso.

Una parte del curso a los alumnos se les imparte Minecraft Educativo en el cual pueden desarrollar la colaboración, interacción y resolución de problemas en una forma dinámica e integral. Esta plataforma de aprendizaje, permite mediante la construcción de proyectos colaborativos el desarrollo de diversas habilidades en un entorno original, motivante y activo mediante bloques de programación.

Mira en este vídeo para conocer más de Minecraft Fortnite: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas nuevas como StarWars o Fortnite.

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os de entre 8 y 12 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Minecraft

Tenemos la temáticas Minecraft Fortnite: Desarrollo Fortnite

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, se les imparte modificación de Skins, creación de Mods, modificación de mundos mediante software, programación con MakeCode y creación de Servers.

Unidades didácticas

  • Básico: Introducción al manejo básico de Minecraft.
  • McEdit: Software modificación de estructuras.
  • Skins: Modificación personajes.
  • MCreator: Creación de Mods.
  • Redstone: Circuitos y mecanismos automáticos.
  • Server: Creacion del server temático, comandos y montaje del mismo.
  • MakeCode: Programación en MakeCode.

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con Windows 10 (no tablet o surface)

Información General



Marty robot y Maker experience.

En este taller, primero montarán y programarán a Marty, un minirobot humanoide completamente programable.

Marty funciona a través una placa arduino la cual estará conectada a una Raspberry Pi. Está diseñado para que aprendas programación y electrónica de una manera sencilla, controlando sus movimientos para que se mueva e incluso juegue a fútbol.

Mira en este vídeo para conocer más: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Además en este taller los chicos y chicas se acercarán a la tecnología con los nuevos kits de aprendizaje, Tokymaker.

Aprenderán a programar, mediante un sistema de bloques de una forma divertida y serán capaces de realizar una guitarra eléctrica, automatizar una casa, diseñar videojuegos, … Tendrán la oportunidad de acercarse al mundo del diseño 3D y de los drones.

Estos talleres tienen como objetivo el desarrollar las habilidades de comprensión lógica y programación.

Información General



Diseña, modela
e imprime en 3D.

campamento tecnologia 3d verde diseno digital

Actividad de iniciación al Diseño en 3D con Tinkercad y el manejo de una impresora 3D, familiarizándose con buenas prácticas para el correcto manejo de estos dispositivos. Trabajarán en grupos según la edad.

Información General



Minecraft StarWars.


Minecraft destaca como uno de los juegos educativos más destacados de esta década en la franja de edad entre 8 a 12 años. Con gran repercusión tanto a nivel recreacional como en las redes sociales, pero con un gran enfoque en el nivel educacional. Este juego de construcción contribuye a desarrollar la imaginación, la visión espacial, el trabajo colaborativo y la programación en un entorno amigable.

Entre las tareas a realizar durante el curso, se incentiva el aprendizaje en un entorno de programación, la utilización de software abierto y de un entorno agradable, que propicia la estimulación de una respuesta del alumno para que se involucre en la clase y amplíe sus conocimientos intelectuales. El alumno participa en la elaboración de su propio mapa de forma individual y después colectivamente, aportando su creatividad y añadiendo la parte educativa impartida durante el curso.

Una parte del curso a los alumnos se les imparte Minecraft Educativo en el cual pueden desarrollar la colaboración, interacción y resolución de problemas en una forma dinámica e integral. Esta plataforma de aprendizaje, permite mediante la construcción de proyectos colaborativos el desarrollo de diversas habilidades en un entorno original, motivante y activo mediante bloques de programación.

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas nuevas como StarWars o Fortnite.

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os de entre 8 y 12 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Minecraft

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Minecraft StarWars: Desarrollo entorno StarWars
  • Minecraft Fortnite: Desarrollo Fortnite

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, se les imparte modificación de Skins, creación de Mods, modificación de mundos mediante software, programación con MakeCode y creación de Servers.

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Básico: Introducción al manejo básico de Minecraft.
  • McEdit: Software modificación de estructuras.
  • Skins: Modificación personajes.
  • MCreator: Creación de Mods.
  • Redstone: Circuitos y mecanismos automáticos.
  • Server: Creacion del server temático, comandos y montaje del mismo.
  • MakeCode: Programación en MakeCode.

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con Windows 10 (no tablet o surface)

Información General



Inventor Lab: Robot Edition.

Hace ya unos años ofrecemos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos para la franja de edad desde los 7 a los 9 años, Por aquel entonces nos percatamos que tanto aquellos que hacían videojuegos como los que hacían robotica, sufrían, por así llamarlo , de cierto cansancio que les impedía estar tan ilusionados como a primera hora. Decidimos que para mantener la atención necesitamos revulsivos, nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día,decidimos mezclar robótica, videojuegos y una introducción a la electrónica, con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas, las cuales siempre están interrelacionadas, ya que no es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego o encender un led con una placa electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller. Ya hemos realizado distintos como Zootropolis, Star Wars, Rally bot, …

Debido a la diferencia de edad entre los chavales, ofrecemos dos franjas, Junior para los comprendidos entre 7 y 9 años, (cumplidos o por cumplir ese año) y los Genius de 9 a 14 años.

A cada franja de edad les ofrecemos una serie de actividades acordes a sus edades, creemos que no hay mejor forma de conocer la tecnología que siendo esta lo más variada posible.

¿A quién va dirigido Inventor Lab Junior?

Para chicas/os a partir de 7 a 9 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Inventor Lab Junior

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Robot Edition: con nuevos montajes de Lego Wedo 2.0
  • City Camp: donde la ciudad es el centro de nuestra actividad.

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, estas suelen ser robótica con wedo y/o Dash&Dot, programación de videojuegos con Scratch y Kodu e iniciación a la electrónica con Crumble o Micro:bit

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Robótica Wedo: Montaje y programación de robots de Lego Wedo v1 o v2
  • Robótica Dash & Dot (u otro modelo): Programación de robot
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Scratch
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Kodu
  • Intro a electrónica: Introducción a la electrónica con Micro:bit

Información General



Inventor Lab: City Camp.

Hace ya unos años ofrecemos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos para la franja de edad desde los 7 a los 9 años. Por aquel entonces nos percatamos que tanto aquellos que hacían videojuegos como aquello que hacían robotica, sufrían, por asi llamarlo , de cierto cansancio que les impedía estar tan ilusionados como a primera hora. Decidimos que para mantener la atención necesitamos revulsivos, nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día,decidimos mezclar robótica, videojuegos y una introducción a la electrónica, con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas, las cuales siempre están interrelacionadas, ya que no es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego o encender un led con una placa electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller. Ya hemos realizado distintos como Zootropolis, Star Wars o Rally bot.

Debido a la diferencia de edad entre los chavales, ofrecemos dos franjas, Junior para los comprendidos entre 7 y 8 años, (cumplidos o por cumplir ese año) y los Genius de 9 a 14 años.

A cada franja de edad les ofrecemos una serie de actividades acordes a sus edades, creemos que no hay mejor forma de conocer la tecnología que siendo esta lo más variada posible.

¿A quién va dirigido Inventor Lab Junior?

Para chicas/os a partir de 7 a 9 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Inventor Lab Junior

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Robot Edition: con nuevos montajes de Lego Wedo 2.0
  • City Camp: donde la ciudad es el centro de nuestra actividad.

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, estas suelen ser robótica con wedo y/o Dash&Dot, programación de videojuegos con Scratch y Kodu e iniciación a la electrónica con Crumble o Micro:bit

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Robótica Wedo: Montaje y programación de robots de Lego Wedo v1 o v2
  • Robótica Dash & Dot (u otro modelo): Programación de robot
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Scratch
  • Programación de videojuegos: Programación de videojuegos con Kodu
  • Intro a electrónica: Introducción a la electrónica con Micro:bit

Información General



Inventor Lab: Tecnic Edition.

Hace ya unos años ofrecemos talleres temáticos en robótica y programación de videojuegos para la franja de edad desde los 9 a los 14 años. Por aquel entonces nos percatamos que tanto aquellos que hacían videojuegos como aquello que hacían robótica, sufrían, por así llamarlo , de cierto cansancio que les impedía estar tan ilusionados como a primera hora. Decidimos que para mantener la atención necesitamos revulsivos, nada mejor que los cambios de actividad a lo largo del día,decidimos mezclar robótica, videojuegos y una introducción a la electrónica, con distintos programas y proyectos. Esto no solo les permite estar más atentos, sino que tienen la oportunidad de conocer otras herramientas, las cuales siempre están interrelacionadas, ya que no es muy diferente programar un robot a programar ciertas acciones de un videojuego o encender un led con una placa electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller. Ya hemos realizado distintos como Zootropolis, Star Wars, Rally bot, …

Debido a la diferencia de edad entre los chavales, ofrecemos dos franjas, Junior para los comprendidos entre 7 y 9 años, (cumplidos o por cumplir ese año) y los Genius de 9 a 14 años.

A cada franja de edad les ofrecemos una serie de actividades acordes a sus edades, creemos que no hay mejor forma de conocer la tecnología que siendo esta lo más variada posible.

¿A quién va dirigido Inventor Lab Genius?

Para chicas/os a partir de 9 a 14 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien. También podrían realizarlo, los que ya hayan hecho el Inventor Lab de 7-9 años.

Temario Taller Inventor Lab Genius

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Tower Defense: Ataca y defiende tu posición con robots y videojuegos
  • Tecnic Edition: La parte más técnica de lego mindstorm

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, estas suelen ser robótica con Mindstorm, programación de videojuegos con Tynker e iniciación a la electrónica con Crumble o Micro:bit

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Robótica Mindstorm: Montaje y programación de robots de Lego Mindstorm
  • Programación de videojuegos: Programacion de videojuegos con Tynker
  • Intro a electrónica: Introducción a la electrónica con Micro:bit

Información General





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