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Marty Robot.

En este taller, montarán y programarán a Marty, un minirobot humanoide completamente programable.

Marty funciona a través una placa arduino la cual estará conectada a una Raspberry Pi. Está diseñado para que aprendas programación y electrónica de una manera sencilla, controlando sus movimientos para que se mueva e incluso juegue a fútbol.

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Inventor Lab: Robot Edition.

A través de los modelos creados por el experto japonés en robótica educativa Yoshihito Isogawa, los alumnos aprenderán a crear y programar robots creados con Lego Wedo 2.0, este aprendizaje se verá reforzado con la realización de videojuegos en dos de las plataformas más importantes en el ámbito educativo: Scratch y Kodu.

Con Scratch aprenderán las nociones de la programación visual y con Kodu desarrollarán un mundo en 3D dando rienda suelta a su creatividad.

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Inventor Lab: City Camp.

Gracias a los distintos montajes que se realizarán con Lego Wedo, los niños aprenderán los fundamentos del funcionamiento de distintas máquinas de nuestro día a día, tales como una grúa, un molino de viento o un ascensor entre otros. Estos conocimientos se verán reforzados con Scratch y Kodu, programando y creando videojuegos que recrearán distintos aspectos de la vida en la ciudad.

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Inventor Lab: Robotechnic.

Hackea un vehículo construido con Lego. Los alumnos tendrán que desarrollar soluciones a las construcciones realizadas con Lego para alojar motores y sensores y convertirlo en un robot. A continuación programarán su robot con la placa controladora Micro:bit y le darán nuevas funcionalidades a su creación.

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Inventor Lab: Tower Defense.

Emula las batallas de Clash Royal con los robots Lego EV3, construye una catapulta y derriba las torres enemigas. En este divertido campamento los alumnos aprenderán a construir y programar el robot educativo EV3, aprendiendo sobre estructuras y mecanismos de forma divertida y amena, así como los fundamentos de la programación.

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Minecraft Fortnite.

Fortnite se ha convertido en el juego del momento, sin embargo, Minecraft nos aporta la opción de programar y mejorar una Battle Royale, realizaremos mods con MCreator donde crearemos nuestras armas para defendernos de los husks y de los zombis, modificaremos nuestro skin y diseñaremos nuestro mundo en un servidor. Se competirá en una batalla en donde solo uno podrá quedar invicto para salvar el mundo.

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Casa Domótica.

En este taller con la idea de desarrollar la visión espacial desde la arquitectura, introducimos a la chicas y chicos en el mundo de la domótica, IOT y la programación. Construirán mediante un kit de maqueta arquitectónica una casa en la cual podrán controlar la apertura de la puerta a distancia, encender las luces y saber la temperatura, todo ello con la placa Tokymaker.

Además, aprenderán a conectar la casa al Internet of things (IOT) y controlarla a través de una APP o un navegador de internet, para simular unas casas 2.0, el encendido remoto de luces, ventilación, alarmas, y un sin fin de posibilidades.

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Rover-NASA.

Réplica MARS Rover Curiosity. Construir esta réplica desarrollada por el Jet Propulsory Laboratory (el famoso JPL-de la NASA) es un reto considerable. Un robot con un tamaño de 60 x 40 x 40 cm, con 6 grandes ruedas, 4 de ellas robotizadas y direccionables, una suspensión equivalente a la original que desde hace años nos está descubriendo como es Marte, para sortear los obstáculos que se encuentre o para sortearlos gracias a su sistema de reconocimiento de imágenes que tendrán que programar.

Todo ello controlado por una Raspberry pi 3 que lo dota de potencia de proceso y comunicaciones para controlarlo a distancia.

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Brazo robótico (Industria 4.0).

En este taller se profundizará en las distintas opciones de trabajo del robot y sus accesorios: cabezales de impresión 3D, laser, pinza, bomba de vacío, sujetabolis-pinceles y otros impresos en 3D; rail de desplazamiento, conveyor belt; y el tratamiento de imagen para reconocimiento de objetos.
Se aprende su programación con Blocky o Phyton y se puede integrar con más sensores gracias a su interface.
Puedes verlo aquí.

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Instagramer.

En este taller aprenderán como publicar mejores imágenes y ser capaces de llegar a la audiencia trasmitiendo el mensaje que se desea.
Instagram es un vehículo que utilizan la mayoría de los jóvenes y que con los conocimientos adecuados es una plataforma de comunicación que se puede combinar con otros canales como Youtube. El control de la imagen, fotografía, vídeo y sonido son claves para ganar audiencia.

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