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Club Unreal

Aprenderemos cómo se crean los video-juegos usando el motor profesional de acceso libre Unreal Engine 4.

Como mejor referente, podemos decir que FORTNITE está desarrollado en Unreal.

También entenderemos porqué los video-juegos son divertidos. Y seguro que descubriremos muchos tipos de juegos que ni siquiera sabíamos que existían!

Aprenderemos a crear terrenos y plantar árboles en ellos. También crearemos geometría como decoración (o para obstaculizar al jugador!), y le pondremos materiales y usaremos partículas y sonidos (no sólo para que el juego sea vistoso, ya entenderemos porqué!).

Además, aprenderemos a programar usando el lenguaje visual Blueprint del motor.

A partir de una de las plantillas disponibles en el motor, añadiremos elementos para crear nuestro propio juego que podréis enviar a vuestros amigos cuando acabemos.

Os esperamos.

Información General

Programación

Realizar Inscripción

Club Arduino y Drones

El auge de las nuevas tecnologías está dejando obsoletos muchos puestos de trabajo, según los expertos, en menos de 10 años habrá tareas que se harán de una forma muy distinta. Una de ellas es la que atañe al trabajo ‘piloto de drones’. Una industria que no deja de crecer.

En Camp Tecnológico nos sumamos a estas nuevas profesiones y queremos empezar a introducir a los más jóvenes los conocimientos básicos de los Drones. Este curso va enfocado a una franja de edad de +12 años.

Durante el curso se aprenderán a saber: montar un Drone y entender el funcionamiento de sus componentes: motores, controladora, acelerómetros y giróscopos, etc. Controlarán un Drone mediante una placa electrónica programable, para que el Drone pueda ser lo más autónomo posible. Mediante un simulador aprenderán sin riesgo de destruirlos, antes de dar el último paso, volarlos, conocerán un poco de normativa legal aplicable a los drones y finalmente, volar un Drone.

Mira en este vídeo para conocer más del taller de drones: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas como electrónica, normativas legales de vuelo, impresión 3D, simulación drones…

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de +12 años de edad (Explorer). No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Drone Master

Unidades didácticas

  • Electrónica básica: Introducción a la electrónica y componentes.
  • Programación: Implementamos los conocimientos de electrónica con placa programable.
  • Simulador: Manejo y simulador de Drones.
  • Impresión 3D: Diseño e impresión 3D Drones.
  • Programación de Drones: Programación de drones y vuelo autónomo.
  • Montaje Dron: Montaje y funcionamiento de Drones.
  • Normativa de Drones: Normativa vigente y documentación necesaria.
  • Drones de carreras: Montaje Dron de carreras y teoría aplicada durante el curso.

Información General

Arduino | Drones | Impresión 3D

Realizar Inscripción

UnReal: Fortnite.

Aprenderemos cómo se crean los video-juegos usando el motor profesional de acceso libre Unreal Engine 4.

Como mejor referente, podemos decir que FORTNITE está desarrollado en Unreal.

También entenderemos porqué los video-juegos son divertidos. Y seguro que descubriremos muchos tipos de juegos que ni siquiera sabíamos que existían!

Aprenderemos a crear terrenos y plantar árboles en ellos. También crearemos geometría como decoración (o para obstaculizar al jugador!), y le pondremos materiales y usaremos partículas y sonidos (no sólo para que el juego sea vistoso, ya entenderemos porqué!).

Además, aprenderemos a programar usando el lenguaje visual Blueprint del motor.

A partir de una de las plantillas disponibles en el motor, añadiremos elementos para crear nuestro propio juego que podréis enviar a vuestros amigos cuando acabemos.

Os esperamos.

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Inventor Lab: Coche autónomo.

Montarán un vehículo mediante LEGO MINDSTORM. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar la meta el primero, tendrán que ser rápidos y hábiles, el robot tendrá que sortear un circuito lleno de obstáculos. Programarán una pequeña placa electrónica para cronometrar y contar las vueltas completadas. Crearán un videojuego en el que el tráfico es un impedimento. Llegar al final no será fácil, y menos si la policía te pisa los talones.

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Inventor Lab: Construye tu réplica robot Jansen + Impresión 3D.

En este taller combinaremos creatividad artística y robótica. Se va realizar el montaje de una estructura similar a las esculturas artísticas de Theo Jansen, la que hackearemos para que su desplazamiento no sea por viento, sino que incorporaremos la electrónica para su movimiento.

Adaptaremos nuestra strandbeest con piezas que diseñaremos con impresión 3D, introduciremos al alumno en el diseño en 3D, mediante software, los distintos materiales que se utilizan y manejo de impresoras 3D.

La parte de control de nuestra obra, se realizará mediante la programación de un módulo ESP32, un chip con una potencia y versatilidad increíble para el mundo del IoT, donde realizarán la incursión en la electrónica.

Como punto final el manejo de nuestra construcción, se realizará mediante AppInventor una aplicación para Android con la que
controlaremos mediante un Tablet o Móvil, los movimientos del Jansen. La frontera entre el arte y la ingeniería solo existen en nuestra imaginación.

Mira en este vídeo para conocer más de Inventor Lab: Robot Jansen https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

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Inventor Lab: Competición de robots Lego Balance.

En este taller construirán un robot balanceador con LEGO MINDSTORM. Este tipo de robots cuentan con un giro-sensor conectado a un procesador que informa de su estado de equilibrio, permitiendo que los motores actúen en una u otra dirección para balancear el robot y no caiga. Los famosos vehículos SEGWAY utilizan este mismo sistema de equilibrio y giro.

Una vez construido los robots, empezará la competición para ver qué robot cae primero al perder el equilibrio. Antes aprenderán a programar como desde un teléfono móvil les sirva como mando a distancia para su robot balanceador. Empieza la COMPETICIÓN!!!

Además, en este taller asimilarán principios básicos de física como péndulos, péndulos invertidos, que son la base del comportamiento de este robot y el efecto giroscópico para mantener el equilibrio.

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Maker Experience: wifi robot e impresión 3D.

Conviértete en un Maker, fabrica tu propio robot desde 0.

La primera fase será construir el chasis y las ruedas del robot mediante una impresora 3D que previamente habrás rediseñado gracias a un software de modelado 3D. El siguiente paso consistirá en la colocación de los motores y su subsistema de control, donde conectas la cámara y otros sensores. Una vez montado el robot, aprenderás a controlarlo a través de un procesador ESP32. Este procesador tendrá una conexión wifi, que te permitirá establecer comunicación con una aplicación móvil que tú mismo habrás desarrollado para controlar a tu robot.

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Game Boy Maker.

¿Te gustaría construir tu propia videoconsola? Ven a este taller. Monta y programa tu videoconsola con diseño RETRO. Además, podrás crear tu propio videojuego y/o descargar juegos como el Tetris,…

■ Programación con Phyton.

■ Programación de placa electrónica tipo Arduino (sensores, iluminación Leds y servos,..). Gracias a su WIFI y Bluetooth sirve para el IOT con lo que se te abre un amplio abanico de posibilidades de conexión, tanto a robots como a internet.

■ Programación de videojuegos.

Aprenderán robótica, programación y conceptos básicos de la electrónica.

Mira en este vídeo para conocer más de Gameboy maker https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

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Unity 3D: Mario Kart.

Crea tu propio videojuego de Mario Kart, una réplica del famoso juego de Nintendo®.

Este taller es una gran forma de introducirse en la programación de videojuegos con Unity. Crea tu circuito, programa tus items y tus personajes,…

Conocerás la interfaz de Unity desde donde podrás aprender la base de programación en C#, variables, bucles, condiciones y la integración dentro de Unity.

Además, realizarás la importación de modelos 3D y sus componentes como: mallas, coordenadas, texturas y materiales, que son la base de la mayoría de los videojuegos actuales.

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Extraescolares Drones

Aprenderán todo lo que un As de los drones ha de saber: montar un drone y entender el funcionamiento de sus componentes: motores, controladora, acelerómetros y giróscopos, etc.

Controlarán un drone mediante una placa electrónica programable, para que el drone pueda ser lo más autónomo posible. Mediante un simulador aprenderán sin riesgo de destruirlos, antes de dar el último paso, volárlos, conocerán un poco de normativa legal aplicable a los drones y finalmente, volar un drone ¡buena suerte piloto!

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