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La fábrica del futuro,

Vivimos un tiempo incierto en el que no sabemos como será nuestro futuro y muy especialmente, como las nuevas tecnologías cambiarán las profesiones del futuro. Algunas de las profesiones actuales no existían hace 15 años como: social media, especialistas en user interface, desarrolladores de app, etc… En los próximos años veremos cambios mayores con la entrada de los vehículos eléctricos y autónomos, realidad virtual, aumentada y mixta. Y como no, con la adaptación de la tecnología en los procesos de fabricación, robots y cobots (robots colaborativos), Inteligencia Artificial aplicada a la industria, fabricación aditiva (impresión 3D) ,etc… Todo esto es conocido como industria 4.0

Este vídeo es una reflexión sobre este tema: https://vimeo.com/38574716

En este taller echamos un vistazo a las tecnologías de fabricación que ya están aquí, desde la robótica a la impresión 3d. Programaremos brazos robóticos en python, manejaremos cintas transportadoras, cortaremos con laser e imprimimos en 3D.

Mira en este vídeo para conocer más: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de 12 años de edad, con un gran interés por la tecnología y los videojuegos en particular. Aunque no es estrictamente necesario, haber realizado otros talleres para adquirir conocimientos básicos de programación.

Temario del taller ‘Fábrica del futuro’

Durante los primeros días los alumnos descubrirán el robot y sus complementos, aprenderán a moverse por ella de una forma ágil. Además, aprenderán los conceptos básicos de la programación en python un lenguaje de programación ampliamente utilizado, con una sencilla sintaxis y con el que por su naturaleza aprenden a poner orden en la programación.
El alumnado usará los distintos complementos del brazo robótico como su pinza, ventosa, láser, y su cabezal de impresión 3D , con el que entrará en el apasionante mundo del modelado e impresión 3D.

Unidades didácticas

  • Brazo: Conocerán el brazo sus conexiones y herramientas
  • Primero movimientos: Como funciona el brazo y sus componente. Distintas formas de moverse, mediante ángulos (cinemática directa) o mediante planos cartesiano (cinemática inversa)
  • Programación Blockly: Primero pasos en la programación mediante blockly
  • Programacion Python: Programar en python el primer paso a la programación formal
  • Uso de laser: Aprende a usar el laser
  • Impresión 3D: Aprende a usar el cabezal 3D y el software adecuado
  • Modelado 3D: Nociones básicas sobre software para modelado 3D
  • Robótica: Mucha información sobre robótica,. arduino y futuro

Información General



Kids & Tech,

En este taller para los más pequeños tratamos de acercarles a la tecnología de una forma divertida y en base al juego. Debido a la edad de los participantes somos conscientes de la necesidad de utilizar muchas y diferentes herramientas durante el curso, por lo que no tendrán momento para el aburrimiento.

Programarán una abeja robótica para moverla, de esta forma aprenderán que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema, harán debug de su programa para corregir los errores que cometan, De esta forma y sin darse cuenta están interiorizando estos concepto propios de estudios más avanzados.

Usarán un variado surtido de robots con diferentes maneras de programar, crean videojuego y jugarán a aplicaciones didácticas, conocerán la realidad aumentada y jugarán con circuitos eléctricos.

Un taller que trata de hacerles algo más que meros usuarios.

Mira en este vídeo para conocer más de Kids&Tech: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

¿A quién va dirigido?

Para niñas/os a partir de entre 4 a 6 años de edad.

Temario Taller Kids & Tech

Debido a la edad de los participantes somos conscientes de la incapacidad de hacerles mantener la atención en largos periodos de tiempo en una misma actividad, aprovechamos esta característica de nuestros alumnos en nuestro favor. Tratamos de estimularlos con distintas actividades durante breves periodos de tiempo, rotando por distintos materiales y/o actividades propuestas por nuestros monitores. por lo que no tendrán momento para el aburrimiento. El trabajo por parejas refuerza la colaboración entre ellos.

Tendrán que dar órdenes para realizar una secuencia de movimientos a una abeja, controlarán con tablets el robot educador más divertido, descubrirán mediante sus propios dibujos que es la realidad aumentada, construirán estructuras básicas con piezas Lego, programaran su primer video juego. Desde nuestro departamento de innovación buscamos continuamente nuevas herramientas para los más pequeños.

Unidades didácticas

  • Chromville: Sirve para que conozcan qué es y cómo funciona una de las tecnologías más de moda como la realidad aumentada.
  • Beebot: Un robot muy de moda, sirve para aprender a realizar programas simples de una manera muy divertida.
  • Dash and dot: Este material es un poco más complejo que los anteriores, tendrán que programarlo a través de una tablet y tiene múltiples opciones. Una de las más interesantes es la posibilidad de componer música.
  • MakeyMakey: Se enmarca dentro de lo que llamamos arte digital. Funciona muy bien con los más peques, ya que realizan manualidades a la vez que aprenden sobre la conductividad.
  • Scratch Jr: La versión para los pequeños del famoso programa para creacion de videojuegos.

Información General



La fábrica del futuro.

Vivimos un tiempo incierto en el que no sabemos como será nuestro futuro y muy especialmente, como las nuevas tecnologías cambiarán las profesiones del futuro. Algunas de las profesiones actuales no existían hace 15 años como: social media, especialistas en user interface, desarrolladores de app, etc… En los próximos años veremos cambios mayores con la entrada de los vehículos eléctricos y autónomos, realidad virtual, aumentada y mixta. Y como no, con la adaptación de la tecnología en los procesos de fabricación, robots y cobots (robots colaborativos), Inteligencia Artificial aplicada a la industria, fabricación aditiva (impresión 3D) ,etc… Todo esto es conocido como industria 4.0

Este vídeo es una reflexión sobre este tema: https://vimeo.com/38574716

En este taller echamos un vistazo a las tecnologías de fabricación que ya están aquí, desde la robótica a la impresión 3d. Programaremos brazos robóticos en python, manejaremos cintas transportadoras, cortaremos con laser e imprimimos en 3D.

Mira en este vídeo para conocer más: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de 12 años de edad, con un gran interés por la tecnología y los videojuegos en particular. Aunque no es estrictamente necesario, haber realizado otros talleres para adquirir conocimientos básicos de programación.

Temario del taller ‘Fábrica del futuro’

Durante los primeros días los alumnos descubrirán el robot y sus complementos, aprenderán a moverse por ella de una forma ágil. Además, aprenderán los conceptos básicos de la programación en python un lenguaje de programación ampliamente utilizado, con una sencilla sintaxis y con el que por su naturaleza aprenden a poner orden en la programación.
El alumnado usará los distintos complementos del brazo robótico como su pinza, ventosa, láser, y su cabezal de impresión 3D , con el que entrará en el apasionante mundo del modelado e impresión 3D.

Unidades didácticas

  • Brazo: Conocerán el brazo sus conexiones y herramientas
  • Primero movimientos: Como funciona el brazo y sus componente. Distintas formas de moverse, mediante ángulos (cinemática directa) o mediante planos cartesiano (cinemática inversa)
  • Programación Blockly: Primero pasos en la programación mediante blockly
  • Programacion Python: Programar en python el primer paso a la programación formal
  • Uso de laser: Aprende a usar el laser
  • Impresión 3D: Aprende a usar el cabezal 3D y el software adecuado
  • Modelado 3D: Nociones básicas sobre software para modelado 3D
  • Robótica: Mucha información sobre robótica,. arduino y futuro

Información General



Minecraft: Fortnite.

Minecraft destaca como uno de los juegos educativos más destacados de esta década en la franja de edad entre 8 a 12 años. Con gran repercusión tanto a nivel recreacional como en las redes sociales, pero con un gran enfoque en el nivel educacional. Este juego de construcción contribuye a desarrollar la imaginación, la visión espacial, el trabajo colaborativo y la programación en un entorno amigable.

Entre las tareas a realizar durante el curso, se incentiva el aprendizaje en un entorno de programación, la utilización de software abierto y de un entorno agradable, que propicia la estimulación de una respuesta del alumno para que se involucre en la clase y amplíe sus conocimientos intelectuales. El alumno participa en la elaboración de su propio mapa de forma individual y después colectivamente, aportando su creatividad y añadiendo la parte educativa impartida durante el curso.

Una parte del curso a los alumnos se les imparte Minecraft Educativo en el cual pueden desarrollar la colaboración, interacción y resolución de problemas en una forma dinámica e integral. Esta plataforma de aprendizaje, permite mediante la construcción de proyectos colaborativos el desarrollo de diversas habilidades en un entorno original, motivante y activo mediante bloques de programación.

Mira en este vídeo para conocer más de Minecraft Fortnite: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas nuevas como StarWars o Fortnite.

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os de entre 8 y 12 años de edad. No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Minecraft

Este verano ofrecemos dos temáticas:

  • Minecraft StarWars: Desarrollo entorno StarWars
  • Minecraft Fortnite: Desarrollo Fortnite

Mediante bloques de 2 a 1 hora los más jóvenes van cambiando de actividad, se les imparte modificación de Skins, creación de Mods, modificación de mundos mediante software, programación con MakeCode y creación de Servers.

Este cuadro muestra nuestra actividad en un taller estándar de 5 días de duración (sujeto a variaciones):

Unidades didácticas

  • Básico: Introducción al manejo básico de Minecraft.
  • McEdit: Software modificación de estructuras.
  • Skins: Modificación personajes.
  • MCreator: Creación de Mods.
  • Redstone: Circuitos y mecanismos automáticos.
  • Server: Creacion del server temático, comandos y montaje del mismo.
  • MakeCode: Programación en MakeCode.

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con Windows 10 (no tablet o surface)

Información General



Inventor Lab: Misión Marte,

En este curso los alumnos y alumnas aprenderán a utilizar el set de LEGO MINDSTORMS con una misión a Marte. Construirán un rover tipo Curiosity y lo programarán para explorar su entorno, los sensores le darán información y le permitirá buscar el camino correcto. Además crearán un videojuego de temática espacial tipo arcade con un sidescroller mediante Tynker. Programarán un space invader sobre la matriz de led de una placa electrónica micro:bit.

Información General



Inventor Lab: Star Wars,

Durante este taller los más jóvenes conocerán diferentes tecnologías:

■ Mediante LEGO WEDO construirán diferentes robots inspirados en la famosa saga.

SCRATCH les introducirá en la programación de videojuegos realizando un ‘space invaders’.

KODU les permitirá realizar las primeras exploraciones de otros planetas, recreando y programando su simpático rover.

Información General



Kids & Tech

En este taller para los más pequeños tratamos de acercarles a la tecnología de una forma divertida y en base al juego. Debido a la edad de los participantes somos conscientes de la necesidad de utilizar muchas y diferentes herramientas durante el curso, por lo que no tendrán momento para el aburrimiento.

Programarán una abeja robótica para moverla, de esta forma aprenderán que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema, harán debug de su programa para corregir los errores que cometan, De esta forma y sin darse cuenta están interiorizando estos concepto propios de estudios más avanzados.

Usarán un variado surtido de robots con diferentes maneras de programar, crean videojuego y jugarán a aplicaciones didácticas, conocerán la realidad aumentada y jugarán con circuitos eléctricos.

Un taller que trata de hacerles algo más que meros usuarios.

Mira en este vídeo para conocer más de Kids&Tech: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

¿A quién va dirigido?

Para niñas/os a partir de entre 4 a 6 años de edad.

Temario Taller Kids & Tech

Debido a la edad de los participantes somos conscientes de la incapacidad de hacerles mantener la atención en largos periodos de tiempo en una misma actividad, aprovechamos esta característica de nuestros alumnos en nuestro favor. Tratamos de estimularlos con distintas actividades durante breves periodos de tiempo, rotando por distintos materiales y/o actividades propuestas por nuestros monitores. por lo que no tendrán momento para el aburrimiento. El trabajo por parejas refuerza la colaboración entre ellos.

Tendrán que dar órdenes para realizar una secuencia de movimientos a una abeja, controlarán con tablets el robot educador más divertido, descubrirán mediante sus propios dibujos que es la realidad aumentada, construirán estructuras básicas con piezas Lego, programaran su primer video juego. Desde nuestro departamento de innovación buscamos continuamente nuevas herramientas para los más pequeños.

Unidades didácticas

  • Chromville: Sirve para que conozcan qué es y cómo funciona una de las tecnologías más de moda como la realidad aumentada.
  • Beebot: Un robot muy de moda, sirve para aprender a realizar programas simples de una manera muy divertida.
  • Dash and dot: Este material es un poco más complejo que los anteriores, tendrán que programarlo a través de una tablet y tiene múltiples opciones. Una de las más interesantes es la posibilidad de componer música.
  • Lego WeDo: Solemos usarlo para chavales un poco más mayores, pero si ya han trabajado con alguna de las herramientas que he mencionado antes, no tendrían problemas. Esta herramienta da de sí para bastantes horas.
  • MakeyMakey: Se enmarca dentro de lo que llamamos arte digital. Funciona muy bien con los más peques, ya que realizan manualidades a la vez que aprenden sobre la conductividad.
  • Scratch Jr: La versión para los pequeños del famoso programa para creacion de videojuegos.

Información General





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