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Club Unreal

Aprenderemos cómo se crean los video-juegos usando el motor profesional de acceso libre Unreal Engine 4.

Como mejor referente, podemos decir que FORTNITE está desarrollado en Unreal.

También entenderemos porqué los video-juegos son divertidos. Y seguro que descubriremos muchos tipos de juegos que ni siquiera sabíamos que existían!

Aprenderemos a crear terrenos y plantar árboles en ellos. También crearemos geometría como decoración (o para obstaculizar al jugador!), y le pondremos materiales y usaremos partículas y sonidos (no sólo para que el juego sea vistoso, ya entenderemos porqué!).

Además, aprenderemos a programar usando el lenguaje visual Blueprint del motor.

A partir de una de las plantillas disponibles en el motor, añadiremos elementos para crear nuestro propio juego que podréis enviar a vuestros amigos cuando acabemos.

Os esperamos.

Información General

Programación

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Club Inventor Lab: Robótica y Programación,

La modalidad “Inventor Lab” del Club Tecnológico es el espacio perfecto para las mentes curiosas y para quienes quieran explorar este mundo desde la base y de forma alternativa.

Así pues, este Club, se estructura a través de un recorrido anual en el cual, mediante la creación de videojuegos, montaje y programación de robots, pasan por dar los primeros pasos con la electrónica, el modelado 3D y la inmersión en diversas técnicas orientadas al aprendizaje, entrando de lleno en las tecnologías del siglo XXI.

Comenzamos con los jóvenes de 10 años en adelante, adaptando las actividades por grupos de edades y experiencia, lo que nos permite la utilización del material más adecuado para ellos.

Información General

Robótica y Programación

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Club Minecraft.

Minecraft nos aporta una plataforma entretenida y educativa a la vez, es una herramienta versátil con la que desarrollar la imaginación y empezar a programar los más jóvenes de la casa. En nuestro Club Minecraft apostamos por la gamificación aportando un entorno divertido y didáctico para aquellos contenidos que puedan resultar más complejos.

Durante este curso se diseñarán Mods con las características más espectaculares mediante el software de MCreator que nos aporta a cada mob tenga ciertas propiedades de IA (inteligencia artificial) que los hacen moverse y hacer tareas.

Se incluirán sesiones de programación con un entorno agradable que nos ofrece la versión educativa Minecraft Educational Edition, desarrollada por Microsoft y Mojang, y que supone un enorme paso en posicionar a este famoso juego como una plataforma de aprendizaje líder.

Con cientos de lecciones preconfiguradas, enseñan a los más jóvenes los fundamentos de la programación en contextos disciplinares como historia, economía o matemáticas, todo ello de una forma divertida y lúdica. Consta, también, de un módulo de programación desde el cual se pueden automatizar los procesos constructivos o los eventos, como cambio del clima, hora, tipos de bloques, creación de animales, etc.

Traemos a nuestro club, por ello, un entorno totalmente seguro y administrado por nuestros monitores y con el soporte y colaboración de una comunidad educativa de carácter internacional.

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MInecraft Educativo

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Club Arduino y Drones

El auge de las nuevas tecnologías está dejando obsoletos muchos puestos de trabajo, según los expertos, en menos de 10 años habrá tareas que se harán de una forma muy distinta. Una de ellas es la que atañe al trabajo ‘piloto de drones’. Una industria que no deja de crecer.

En Camp Tecnológico nos sumamos a estas nuevas profesiones y queremos empezar a introducir a los más jóvenes los conocimientos básicos de los Drones. Este curso va enfocado a una franja de edad de +12 años.

Durante el curso se aprenderán a saber: montar un Drone y entender el funcionamiento de sus componentes: motores, controladora, acelerómetros y giróscopos, etc. Controlarán un Drone mediante una placa electrónica programable, para que el Drone pueda ser lo más autónomo posible. Mediante un simulador aprenderán sin riesgo de destruirlos, antes de dar el último paso, volarlos, conocerán un poco de normativa legal aplicable a los drones y finalmente, volar un Drone.

Mira en este vídeo para conocer más del taller de drones: https://youtu.be/aHp1fZqvIL4

Otra de nuestras iniciativas es la tematización de estos talleres, englobamos nuestras actividades en relación a un tema o un proyecto y este nos sirve como hilo conductor durante todo el taller, estamos englobando temáticas como electrónica, normativas legales de vuelo, impresión 3D, simulación drones…

¿A quién va dirigido?

Para chicas/os a partir de +12 años de edad (Explorer). No hace falta ningún conocimiento previo, solo ganas de pasarlo bien.

Temario Taller Drone Master

Unidades didácticas

  • Electrónica básica: Introducción a la electrónica y componentes.
  • Programación: Implementamos los conocimientos de electrónica con placa programable.
  • Simulador: Manejo y simulador de Drones.
  • Impresión 3D: Diseño e impresión 3D Drones.
  • Programación de Drones: Programación de drones y vuelo autónomo.
  • Montaje Dron: Montaje y funcionamiento de Drones.
  • Normativa de Drones: Normativa vigente y documentación necesaria.
  • Drones de carreras: Montaje Dron de carreras y teoría aplicada durante el curso.

Información General

Arduino | Drones | Impresión 3D

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Club Inventor Lab: Robótica y Programación.

La modalidad “Inventor Lab” del Club Tecnológico es el espacio perfecto para las mentes curiosas y para quienes quieran explorar este mundo desde la base y de forma alternativa.

Así pues, este Club, se estructura a través de un recorrido anual en el cual, mediante la creación de videojuegos, montaje y programación de robots, pasan por dar los primeros pasos con la electrónica, el modelado 3D y la inmersión en diversas técnicas orientadas al aprendizaje, entrando de lleno en las tecnologías del siglo XXI.

Comenzamos con los más jóvenes de 9 años para terminar con los de 13 años, adaptando las actividades por grupos de edades y experiencia, lo que nos permite la utilización del material más adecuado para ellos.

Información General

Robótica y Programación

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Club Biología y ADN

Con el objetivo de promover las vocaciones científicas, los asistentes aprenderán las técnicas básicas de un laboratorio de biología molecular (PCR, electroforesis, digestión, enzimática, etc…), así como el cultivo y la transformación de bacterias (E.coli, nivel bioseguridad I).

La propuesta se divide en 6 módulos. Cada módulo consta de una pequeña formación teórica, que servirá para que los participantes realicen sus propias hipótesis sobre los resultados esperados. Así mismo, cada módulo consta de una parte práctica donde los participantes podrán falsear sus hipótesis.

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De este modo, se pretende hacer entender a los participantes cómo funciona el método científico, así como promover el intercambio de idea.

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Bioquímica

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Club Kids & Tech

Los más pequeños aprenderán jugando las primeras nociones de la lógica secuencial, con instrucciones sencillas y sobre un tapete de juego le indicarán al robot como ir adelante , izda, drcha ó emitir un sonido por ejemplo , en este taller trabajan con diversas tecnologías con el objetivo de captar su atención y huir del aburrimiento. Controlarán el robot abeja (Beebot) y un pequeño ratón que busca una salida del laberinto. Además programaran su primera historia gráfica mediante Scrtach Jr. (realidad aumentada).

Información General

Robótica Educativa | Realidad Aumentada | Videojuegos

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Club Minecraft

Minecraft nos aporta una plataforma entretenida y educativa a la vez, es una herramienta versátil con la que desarrollar la imaginación y empezar a programar los más jóvenes de la casa. En nuestro Club Minecraft apostamos por la gamificación aportando un entorno divertido y didáctico para aquellos contenidos que puedan resultar más complejos.

Durante este curso se diseñarán Mods con las características más espectaculares mediante el software de MCreator que nos aporta a cada mob tenga ciertas propiedades de IA (inteligencia artificial) que los hacen moverse y hacer tareas.

Se incluirán sesiones de programación con un entorno agradable que nos ofrece la versión educativa Minecraft Educational Edition, desarrollada por Microsoft y Mojang, y que supone un enorme paso en posicionar a este famoso juego como una plataforma de aprendizaje líder.

Con cientos de lecciones preconfiguradas, enseñan a los más jóvenes los fundamentos de la programación en contextos disciplinares como historia, economía o matemáticas, todo ello de una forma divertida y lúdica. Consta, también, de un módulo de programación desde el cual se pueden automatizar los procesos constructivos o los eventos, como cambio del clima, hora, tipos de bloques, creación de animales, etc.

Traemos a nuestro club, por ello, un entorno totalmente seguro y administrado por nuestros monitores y con el soporte y colaboración de una comunidad educativa de carácter internacional.

Información General

Minecraft Educativo

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Club Inventor Lab: Robótica y Programación

La modalidad “Inventor Lab” del Club Tecnológico es el espacio perfecto para las mentes curiosas y para quienes quieran explorar este mundo desde la base y de forma alternativa.

Así pues, este Club, se estructura a través de un recorrido anual en el cual, mediante la creación de videojuegos, montaje y programación de robots, pasan por dar los primeros pasos con la electrónica, el modelado 3D y la inmersión en diversas técnicas orientadas al aprendizaje, entrando de lleno en las tecnologías del siglo XXI.

Comenzamos con los más jóvenes de 7 años para terminar con los de 13 años, adaptando las actividades por grupos de edades y experiencia, lo que nos permite la utilización del material más adecuado para ellos.

Información General

Robótica y Programación

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Club Unity

El Club Unity está orientado para los jóvenes que quieren centrarse en la creación de videojuegos mediante el entorno profesional de desarrollo Unity 3D.

En nuestro primer nivel de Unity3D aprende a crear videojuegos mediante unos divertidos desarrollos en 2D, como pueden ser los juegos: Laser Defender y/o Zombies Vs Plants. Aprenderás el manejo básico de la interface, definirás tus escenarios introduciendo todos los materiales necesarios: gráficos, sonidos, UI, scripts, etc,.
Programarás en C#, con el cual te introduciras en la programación orientada a objetos: clases, métodos y atributos con los que crearás tus propios scripts, aplicarás las AI (inteligencia artificial) a los enemigos y terminarás compilando tu juego para distintas plataformas, PC , Mac , móvil.
¡Ya solo queda probarlo y pasalo genial!

En nuestro segundo nivel nos lanzamos de lleno a los juego FPS (First Person Shooter).Con los aprendido en el anterior nivel entramos en el mundo del 3D, crearás escenarios 3D mediante herramientas propias de Unity y te adentrarás en el mundo del modelado 3D de la mano de Blender, desde donde puedes importar modelos, texturas, animaciones, etc. con lo que entenderás mucho mejor cómo Unity maneja esa información.
Como propuesta te invitamos a conocer los entresijos de la Realidad Virtual y desarrollar un juego tipo Zombie Runner VR donde lo pasaremos genial defendiendo nuestra posición.

Información General

Programación

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